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第110章 迴歸與機制 (4 / 6)

他撐起身坐在床上,轉頭看向窗外傾沐而來的陽光,一切宛如做夢。

“不知道經典關卡能否像現代關卡一樣,對映現實……”

顧幾也看過不少時空穿越類的作品,抱著好奇,還是掏出手機搜尋了下“1943年巴斯夫工廠爆炸”的關鍵詞。

根據《事故應急處理》技能自帶的歷史事故經驗,他不記得1943年巴斯夫有過如此重大的爆炸事故。

果不其然。

搜尋引擎跳出來的第一條,是2016年的巴斯夫集團爆炸事故,繼續往下翻,還有1948年的巴斯夫路德維希港爆炸,以及1921年的巴斯夫奧堡爆炸。

翻來覆去就只有這幾條資訊。

就在顧幾懷疑事故會不會是遊戲虛構的時候,一條“歷史上發生過哪些慘烈的工業生產事故?”的標題,瞬間吸引了他。

點進去一看,裡面有一位答主專門講述了巴斯夫工廠的爆炸歷史,其中有一條,赫然發生在1943年!

1943年7月28日,路德維希港生產基地發生槽罐爆炸,罐內裝有16.5噸的丁二烯和丁烯混合物(80:20),爆炸造成60多人死亡(其中至少15人為強迫勞工),將35000平米的區域夷為平地。

爆炸的衝擊波又引起了該區域內的其它化學品洩漏,形成大面積的毒氣雲,由於爆炸發生在二戰期間,我們對這次事故的瞭解並不多。

還真有。

看來是因為戰爭的原因,記載很少……

顧幾本想聯絡一下這位答主詢問更多的事故細節,結果發現對方貼心地附上了新聞來源,正是巴斯夫官網的公司發展歷史。

網頁語言只有英文和漢斯文兩種,也難怪夏文關鍵詞搜不到。

通篇瀏覽下來,前半段基本與答案一致。

可後半段提到了“由於人手不足,政府召集志願者幫忙,總計近千人,並冒險採納一名漢斯軍官的建議,使用溼帆布與空中灑水,徹底解決掉事故後續風險。”

顧幾手指輕輕滑動螢幕,反覆觀看了兩遍,鼻翼微微擴張,直至瞳孔放大。

真的發生了!!

志願者、漢斯軍官、溼帆布、空中灑水,所有救援細節都一模一樣!

“難道我真的改變了歷史?”

顧幾不敢相信《危機處理遊戲》竟然具有如此強大的能力,既能預測近幾日將要發生的未來,又能回到過去改變歷史,簡直無敵。

如此一來,他豈不是有機會回到阿聯酋飛機失事前,挽救老爸甚至整架機組乘客的性命?

當然。

這個念頭只是一閃而過,他也沒有過於樂觀。

因為“祖父悖論”的BUG很難解釋,萬一遊戲系統所謂的“回到過去”只是類似《前目的地》、《環形使者》那種補齊時間線的操作,那麼父親墜機的結果就無法改變了。

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