三人為此好好慶祝了一頓。
辦理完入職,接下來就是等待入警培訓。
但顧幾在入警前,還要忙一件更重要的事情:《危機處理遊戲》的關卡,終於要更新了!
不多不少,正好15天!
傍晚,他打車來到了學校附近一間四星級酒店。
顧幾計算過遊戲世界與現實的時間流速比例,差不多是20倍,第一個關卡屬於社會安全危機,持續時間短,只需要幾個小時。
可如果是災難性危機,往往持續時間都很長,一場暴雨山洪會蔓延一週,甚至半個月,換算下來,他至少要睡上十幾個小時。
在這十幾個小時的時間裡,他沒有任何自我保護能力,為了安全,要麼找個人守著,要麼找個穩妥的環境。
自從姜宋源死亡,顧幾就不想讓身邊的人捲入遊戲這件事。
所以他選擇了酒店。
高階酒店基本都有嚴密的監控和安保措施,至少遠比宿舍、出租屋這樣的環境更安全。
顧幾提前填飽肚子,開了一間三天的大床房。
進入房間後,在門外把手上掛上了“請勿打擾”的牌子,又在微信裡跟高博、陳知漁等平時經常聯絡他的人說明自己這幾天有事兒要忙。
確保沒有任何干擾後,他才點開了遊戲關卡介面。
首先映入眼簾的,就是已經通關的“金色真相”關卡一,遊戲還貼心地給它配上了長方形的萊德機場背景圖。
第二個長條關卡中央寫著【待開啟】三個字。
顧幾無法用危機點提前檢視具體內容,應該是遊戲不想讓他有提前準備。
但基本的關卡解釋還是有的,正如遊戲開頭的引導語所說,關卡一共分四類,與研究系統的四大領域一一對應。
其中等級設定很有意思,是按照現實災難預警等級來劃分,只不過增加了一級,共分五個大等級:普通(白色)、一般(藍色)、較大(黃色)、重大(橙色)、特別重大(紅色)。
根據危害程度,又細分:輕、中、高三個度。
而影響範圍則分三檔:地方性、國家性、世界性。
顧幾研究了片刻,按照難度優先順序排列,應該是影響範圍>危機等級>危害程度。
任何危機無論聽起來多麼可怕,只要影響範圍是地方性,就不算特別嚴重。
比如機場襲擊,說句難聽的,受傷害的也就是機場裡的旅客和工作人員,一般只需當地政府機構或警察應對,無須外來協助。
危機一旦發展到國家,那危害就恐怖了,比如內戰、切爾諾貝利核洩漏、庫爾斯克海難、秘魯大地震,不但需要中央政府出面排程資源救援處理,也需各省或當地政府積極協調配合,民間資源援助也必不可少。