東方陣營那一側是礦井和鑄造所。
地圖完全隨機,但是兩邊會分配到一種固定的地形。
地形主要有三類,平原,一馬平川的開闊地形。山地,高山峭壁的狹窄地勢。最後一個就是最複雜的丘陵,高低起伏,既有山地,又有平原,這種地形的隨機性最大,最考驗玩家的對策能力。
而這個劇本的勝負條件有兩個,只要達成其中之一就足夠了。
殺死對方的指揮官,或者佔領對方的主城。
八名玩家中要選擇一人成為指揮官,其他玩家死亡,指揮官可以使用100點戰爭積分復活這名玩家,但是指揮官死亡,那劇本直接結束,指揮官死亡的陣營直接落敗。
當然如果指揮官在地圖裡跑來跑去,跟對方玩捉迷藏,這種戰略是完全不靠譜的,因為勝負條件的第二條,每一方都有一個主城,這個主城如果被對方佔領,那麼劇本也會直接結束。
兩方的主城也是隨機的,會選擇其中一種。
西方陣營有,愛丁堡,薩爾茨山城堡,德古拉要塞。
東方陣營有,麗江古城,洛城,酆都。
其中最好攻略的是愛丁堡和麗江古城,幾乎無險可守。
其次是薩爾茨山城堡和洛城,主城裡就有要塞天險,可以依據主城打消耗戰。
最難的就是德古拉要塞和酆都了,這兩個主城都有守城的怪物,據說有一次戰亂紛爭,東方主城是酆都,西方的玩家進入酆都就被裡面的守城怪物打崩潰了,直接投降,出了劇本後好幾個玩家精神都不正常了。
“當然,如果西方的主城是德古拉要塞,你們也有機會,上上次的劇本對方的主城就是這個,裡面會有德古拉伯爵,是一個吸血鬼王,而那一批的華國玩家,直接斬殺了吸血鬼王,獲得的勝利。我還記得那個玩家叫令高達,是松海分部石長老的得意門生……”
林遂講解道。
嶽朝曦心中說道,石達開的得意門生,那一定不是什麼好東西,這個石長老表面和善,其實心腸奸詐陰險,令高達這個名字自己要記住,以後遇到這個人一定要小心。
一節大課講完,林遂已經累得開始喘氣,嶽朝曦和白縉的狀況也不好。
雖然四個小時的課程真的很累,但是卻十分有用。
在這個詳細的劇本攻略加持下,應對對手事半功倍。
“還有,這個劇本偶爾極少數情況會出現一些隨機機制,例如祝福,不過這種祝福是雙方都有的,一般不是很重要,所以你們遇沒遇到都無所謂。”