【裝備需求:力量屬性45萬】
【裝備屬性1:大師賜福(被動):力量屬性+45%;耐力屬性10%】
【裝備屬性2:暴食(被動):可吸收類道具或裝備技能,在一輪冷卻時間可連續使用兩次;無冷卻時間,每次觸發消耗30%最大生命值。】
【神兵排名:大師級腰部480位】
【介紹:暴食不是惡習,而是一種能力,當你能掌控它時,你將成為強者。】
【耐久度:4000/4000】
不出意外,大師級末尾。
但這件裝備沒有想象中那麼差。
以前的史詩級裝備中,他就遇到過這種型別。
透過減低其他屬性,從而大幅度增加一個屬性。
增加的屬性為力量,削減的屬性是他最沒用的耐力屬性。
這樣一增一減。
或許排名前列的大師級裝備都沒有【暴食】腰帶更適合他。
而附帶的技能特效也很有意思。
他的理解是,消耗品類技能道具可以使用兩次。
這種道具他現在有兩件。
【捕妖靈粥】,【噬靈風衣】帶有的回藍技能。
前者有後遺症,而且直接回滿能量,所以沒有第二次使用的機會。
後者倒是不錯。
原本是一個小時可以恢復三成法力值,現在便成六成。
算上【捕妖靈粥】。
他在戰鬥中能使用的能量,相當於2.6倍他本身擁有的體量。
“不過...”李遙若有所思地盯著【暴食】腰帶。
“這個技能的潛力,應該不止那麼簡單。”
“大師級只有這一個裝備特效...”
“化繁為簡...”
“或許將來有一天,得到什麼效果極其恐怖的消耗類道具。”
“那時候,暴食腰帶的厲害,才會真正展現出來。”
......