究其原因,形象一點來說,這時因為我們的這些活動都與這張白紙的表面‘平行’!
而空間類的手段則是正好與之相反,它們是透過破壞這張白紙、也即是我們所處的穩定空間來實現的。
換言之,空間類的手段與這張白紙所在的平面存在一個‘夾角’!
它們可以透過這個‘夾角’把這張白紙所代表的穩定的空間撬開。
讓它變得不穩定、從而達成一些空間領域的結果……”
好奇地聽著這位老法師闡述的與空間相關的有趣比喻、以及一些特別想法的同時。
布蘭德也處在思索當中。
事實上,因為空間傳送是一個十分精細的過程,所以阻礙空間傳送的方法多的是。
隨便放個小火球都可以讓空間傳送的過程失敗。
但這一切有一個前提:
小火球能夠觸碰空間傳送的核心區域!
換言之,如果給空間傳送的過程套上一層能夠排除各種外在干擾的全面防護結界。
那麼只要不能突破這層結界的防護並對結界守護的範圍進行干擾,傳送的過程就幾乎不會遭受任何的阻礙!
至於為什麼是‘幾乎’而不是‘絕對’。除了學術研究一貫的嚴謹之外,其實還有傳送終點的影響。
通常來說,也不是隨便什麼地方都可以毫無準備地直接傳送過去。
不說被各種結界守護的城市與堡壘,許多野外的元素環境也都會對空間傳送產生天然的干擾。
這種干擾多數都是引起環境的改變從而引發空間座標】的變動。
形象一點來說:
隨機傳送不是不行,但容易失敗!
如果是視線與感知範圍的超短距離傳送那也就算了。
如果傳送的距離更長一些,為了保證傳送不會出現問題,通常都需要提前選好合適的終點,並在終點位置進行一些特別的佈置。
比如安置能夠進行遠端資訊傳遞、實時捕捉最新空間資訊協助傳送的行動式傳送法陣,又或者別的某種擁有類似功效的魔法裝置。
這種方式可以有效地排除傳送過程可能出現的內在問題,保證傳送本身不會因為內在的因素導致傳送失敗。
此前,那位卡修斯·里克特先生傳送逃跑的終點其實也一樣提前佈置了類似的東西。
雖然他們當時無暇顧及,不過根據穆恩帝國的後續調查。
對方在傳送落點的下方地面埋藏了一種死亡鍊金學的造物。
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——那應該是提前潛伏過來的那些亡靈的手筆。