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第28章 兩個麻煩 (1 / 3)

營地裡打牌成風,也不知道是壞事還是好事,好在這幫傢伙也不賭,玩的就一個樂子。

不過自己事情還一堆呢,沒心情跟他們玩牌。

一路頂風冒雨回到房間,雨月的烈風就是這麼的怪異,大雨跟不要錢一樣一直的下,彷彿水分都跑到了天上。

在烘乾自己的同時蒙德日常的檢查起系統的任務完成情況來。

令人欣喜的是,卡了自己十多天的健身任務總算完成了。

“終於能進行下一步了麼?”好些日子沒體會系統的好處,讓蒙德心裡充滿了期待,毫不猶豫的點選了完成按鈕,緊接著,他被系統給出的任務獎勵給驚呆了。

“兩點積分?”疑惑的看了一眼自己的積分變化,蒙德一臉的迷惑不解,系統這是什麼意思?節儉到連配套獎勵都不給發放,直接給積分讓自己兌換?

不過這方式蒙德並不討厭,甚至心裡還有些小欣喜,商城裡面有意思的東西實在是太多了,相比起系統按部就班的獎勵,自己去商城兌換些想要的東西豈不更好?

沒急著馬上去逛商城,蒙德先看了一眼後續任務,對於魔法有一定深入瞭解,任務條件滿足,完成;精神力達到指定水平,條件滿足,完成;進行一次輸出量達到指定程度的魔法釋放,完成;透過魔力進行一次物質改造,完成。

不知不覺之中,蒙德已經一口氣把整個初級新手任務經驗條刷到了最後,14個任務28點積分到手,讓他懷疑自己這系統是不是就要不幹了。

不過還好,最終的任務很好的守住了它的防線,也同時給蒙德帶來了一個不大不小的難題。

“觸發一個世界任務?”世界任務這個專案,目前蒙德都沒弄清是個什麼意思,這個系統再怎麼強大,應該也無法影響世界的,那麼它這個任務肯定和自己理解的不同,觸發條件又是什麼呢?

“總感覺這個任務又要卡很久啊,這28個積分就是這段時間的經費了麼?”看了眼到手的28個積分,蒙德突然有了一種不捨得花了的感覺。

不過都是假象,轉頭退出,他直奔商城而去。

攢積分不如提前消費,正好自己現在對於這個屬性體系有所猜測,先把屬性兌換全了再說。

理想很豐滿,現實很打臉,開啟了商城搜尋關鍵字屬性,出來的結果讓蒙德恍然以為自己是在夢裡。

以前沒試過,一直以為這魔法的屬性只有當前世界的這些公認分支,結果這一搜尋,蒙德才恍然發現,系統裡面的屬性是真特麼多。

金木水火土,冰風雷音毒,光與暗,甚至還特麼有時間和空間,這一套下來,我都特麼能創世了吧?

還有些像是磁力,重力一類的物理學屬性,蒙德更是懵逼,恍然間他想起了曾經看過的某個駕馭向量的大佬,如果我把這些學全了,是不是就可以單方面無敵了?

價格方面秉承了系統的一貫作風,一如既往的親民,通通一積分,咬了咬牙,蒙德決定先花費十二點,把基礎屬性的金木水火土,冰風雷音加上時間和空間都兌換下來,再加上一個重力,正好做重力屋幫助自己鍛鍊身體。

未來自己能不能變身超級沙啞人不說,細胞上那種無限更新的屬性肯定要靈活運用到的,這樣一來,身體和法力同步增強,距離自己甘道夫的想法就只差一個武器專精了。

“或許可以跟騎士們學學?”撓了撓腦袋,這想法不錯,瞭解下騎士們的戰鬥方式,回頭也拿來研究研究。

“還剩十六點積分,有點不太夠。”有些遺憾的嘆了口氣,蒙德刪除了屬性的關鍵字,重新搜尋了能量兩個字。

至高法神這商城裡面除了直接增強自身的強化之外,還有很多其它的商品,比如說技術,比如說資源。

之前自己看好了一個技術,聚能符文體系,價格十個積分,現在正好趁著手頭上積分寬裕抓緊入手。

其它東西再看看吧,留點積分算是應個急。

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