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第二十七章 我好愉悅 (2 / 4)

否則可想而知,這些玩家們肆無忌憚的言論,肯定會給安南引來許多麻煩……

因為安南給他們寫的初始身份,是“唐璜·傑蘭特”的護衛/僕從。他們接受了來自唐璜授予他們的任務,下船之後便前往各地方打探訊息,然後再聚集到凍水港。

而“回到凍水港,向唐璜·傑蘭特彙報”就成了他們落地之後自動接取的第一個主線任務。

……對了,還有這個。

安南沉思了一會,又特別註明:

“捏臉時只能向上美化,美化幅度不超過50%。”

這是因為安南比較擔心,會不會有特別善於捏臉的玩家,降生之後變成什麼奇行種或者讓人看一眼就忍不住想打的怪物……

畢竟玩家們的初始降臨身份,都是安南的護衛或者僕從。如果他們醜的驚人,安南也會丟人……

“……咦?”

安南突然一怔:“可以設定初始面板和等級嗎?不能高於我,嗯……”

但那也不能設定為十級。

至少絕大多數玩家都不行——這樣遊戲內容就太少了。

“這樣,如果選擇護衛,就讓他們開局得到一個3級的劍士職業。並啟用就職面板……唔,把他們第二職業的經驗下調到50%吧,第三職業的經驗降到25%。讓他們的職業等級縱向而非是橫向提升,免得出現集體性無階全職業大師的情況……”

如果遇到特殊人才,再給他一個主線任務,給他單獨開個小灶就好了。

安南下定決心。

這個世界的玩家數量,似乎是佔用他的天車之書槽位的。也就是說,他現在最多隻能召喚一百個玩家。

假如是沒有經驗的人得到這個能力,肯定會一口氣招滿吧。

但策劃出身的安南知道,這樣反而是有問題的。

網路遊戲的玩家,等級梯度需要拉開一定程度,這樣才能錯開他們正在體驗的遊戲內容。也能鼓勵所有等級的玩家努力升級,積極遊戲。

說句不好聽的,如果所有玩家都是同一起跑線出發,其實並不會因為“公平”而讓所有玩家滿意。反而會因為那些必然存在的、絕大多數的菜雞玩家,因為過於公平的環境認清“原來自己真的是個菜雞”的事實,從而失去最開始那股對遊戲的熱情,進而“認命”,轉為輕度玩家。

所以,在一個偏向於娛樂性而非競技性的遊戲中,排位制度的引入,以及各職業的均衡反而不一定是健康的。

安南需要給他們一個藉口。

一個“自己為什麼比別人菜”的理由,去轉移他們的注意力。讓他們把注意力集中到提升自己的實力,而非是怨天尤人、失去動力上面。

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