在SAO裡,羅真都需要花一年以上的時間才能將一個技能給練到完全習得,透過之前在網上找到的情報,羅真知道,這種狀況,在ALO裡也是一樣的。
通常的MM裡都得花上一段相當漫長的時間才能完全習得的技能,角色剛創立就初期就完成了?
這根本就不可能。
更讓羅真驚愕的是...
“這些技能的熟練度,跟我在SAO世界裡花了兩年時間鍛煉出來的各種技能的熟練度,幾乎完全一致...”
是的。
這些技能,無論是名稱,還是熟練度,都和羅真曾經在SAO裡創立的角色擁有的技能及熟練度一模一樣。
即使其中有一部分不見了,但那應該是因為ALO裡面沒有這些技能的關係。
現在,羅真這個剛剛創立的角色,就和SAO時期創立的角色的檔案几乎完全一致,至少在技能方面幾乎相同。
這毫無疑問是一個非常嚴重的問題。
“如果只是BUG的話,那還可以理解,但兩個不同的遊戲的角色的技能相似度居然這麼高,這根本就是在告訴別人,兩個遊戲之間絕對有問題吧?”
羅真便想起自己在創立角色的時候輸入了SAO時期的賬號的事情。
恐怕,就是因為羅真輸入了SAO的賬號,這個賬號的角色檔案才會在這個世界裡被重現吧?
至於為什麼會變成這樣,羅真目前還不清楚。
但是,羅真確定了一件事情。
那就是...
“SAO的伺服器所運營的遊戲,果然就是ALO。”
只有這樣才能解釋目前的狀況。
“這個遊戲,果然有問題。”
想到這裡,羅真立刻開始檢查起技能欄以外的角色狀態。
比如,裝備欄。
比如,道具欄。
前者倒是和SAO沒有任何的關係,裝備人偶上裝備的全是風精靈初期的裝備,沒有出現任何SAO方面的裝備。
後者的話,當羅真看到時,裡面呈現出來的居然是一堆亂碼。
“這些難道是我在SAO裡獲得的道具嗎?”
羅真明白了什麼。
因為SAO和ALO這兩個世界在道具這方面的設定不同,很多道具都不相同的關係,道具方面的檔案自然變得錯亂,讓羅真的道具欄呈現出了一堆亂碼。