再比如,從各種環境音中判別敵人的效果音,並找出其位置的系統外技能————〈辨音〉。
還有,先誘導怪物的AI學習功能再給予沉重負荷令其產生空隙的〈誤導〉以及由複數的玩家互換位置同時回覆HP的〈切換〉等等,都屬於系統外技能。
這些沒有列在技能格子裡的技能中,甚至還有一種最難以習得,被玩家們當成超自然現象的絕技————〈氣息感覺(超感覺)〉。
那是一種能在眼見耳聞以前便搶先發現準備攻擊自己的敵人的存在,也就是一種對殺氣進行感知的技術。
當然,因為理論上假想世界裡不可能存在所謂的殺氣的關係,處於完全潛行狀態下的人類只能靠著〈NERvGear〉傳送過來的數字檔案來認識整個世界,遊戲內所有的情報都一定會轉換為程式,不可能有殺氣或第六感這種曖昧的東西存在,很多玩家都認為這只不過是一種妄想,但又有一部分玩家確確實實靠著它躲過數次危難,因而這種技能屬於一種玄而又玄的東西。
沙薩作為〈微笑棺木〉的最高幹部之一,會長PoH的左右手,其實力甚至可以和不使用〈二刀流〉的桐人打成平手,即便不懂得〈氣息感覺〉這種玄妙的系統外技能,諸如〈預知〉、〈識破〉、〈辯音〉之類的技能,卻是絕對掌握了。
所以,就算沒有彈道預測線,沙薩都能輕鬆看穿射擊的軌道,看穿羅真的子彈,輕而易舉。
羅真就將子彈耗盡的轉輪手槍直接拋在地面上,拔出了別在大腿外側的匕首。
手持刺劍的沙薩,當場欺身而上。
“鏘!”
清脆的響聲中,一道冷冽的弧光便以驚人的速度劃過長空,刺向了羅真的喉嚨,卻被羅真架起的匕首渾然擋下。
“......!”
沙薩骷髏面具上的赤眼驟然閃起紅光,隨即手中的刺劍化作無數道的殘光,伴隨著他的衝刺,毫不留情的掠向了羅真身體的各個位置。
仔細一看,這些殘光,無一不是衝著羅真的要害而去。
喉嚨。
心臟。
眼睛。
腹部。
以及肺腑。
這些位置,一旦命中,幾乎全部都是能夠引起暴擊,造成極大傷害的會心一擊。
乍看之下,簡直就像有無數道流光在籠罩向羅真,異常絢麗。
只是,這絢麗的場景下,隱藏著致命的殺機。
“哼。”
羅真冷哼了一聲,手上的動作卻絲毫沒有怠慢,腳尖一個點動,整個人就輕飄飄的掠向後方,一邊暴退,一邊反握匕首,以最短、最佳、最直接的軌道揮動。
“鏘鏘鏘鏘鏘...!”
下一秒鐘,無數金鐵交擊聲響起,讓匕首和刺劍不斷的互相碰撞,激起一陣陣的火星。
羅真與沙薩便一個暴退,一個追擊,一個不住格擋,一個不斷攻擊,身影似兩陣漆黑的風,在遼闊的廣場中來回捲動,帶起陣陣刀光劍影。