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240 不需要考慮防禦 (2 / 3)

“錚!”

當第十隻小型食人草在羅真的面前化作多邊形的碎片爆散時,羅真的耳朵忽然出現了輕快的樂聲,同時還有金色的效果光在身體上閃亮而起。

視窗在羅真的面前浮現。

“恭喜你等級提升。”

經過先前十幾只野外小怪以及十隻小型食人草的擊殺以後,羅真的等級終於提升,從1級提升到2級了。

“嗚!”

彩虹花蝶立即發出悅耳的叫聲。

“恭喜。”

桐人亦是在背後發來了祝賀。

“你也差不多了吧?”

羅真頭也不回的回了這麼一句,隨即揮動右手,叫出主選單,檢查起自己目前的能力值。

提升了一個等級以後,羅真的HP上限提升了,而且還獲得了3個能力點數,可以自由的分配給STR(筋力)與AGI(敏捷)這兩項能力,提升自己的實力。

羅真便摸了摸自己的下巴,向著背後的桐人做出詢問。

“網上的情報網站透露過單手劍使的能力值怎麼分配最合適嗎?”

羅真的這個問題,立即換來了桐人的回答。

“2點筋力!1點敏捷!”

回答得完全沒有遲疑,顯然已經有了深刻的印象,不愧是一名網路遊戲廢人。

不過…

“這個分配方式只適合正規的單手劍使!”

桐人一邊與一隻小型食人草糾纏,一邊忙裡偷閒的大聲回答。

“因為單手武器最大的好處就是能夠在另外一隻手上裝備盾牌啊!”

誠如桐人所言,玩家們雖然無法同時準備兩種型別的武器,卻可以一手裝備武器,一手裝備盾牌,前提是裝備的武器必須是單手武器,例如單手劍、單手斧等等。

在這樣的情況下,單手劍使最好的能力分配自然是2點筋力和1點敏捷,定位則是前鋒。

但裝備盾牌卻有一個很大的壞處。

那就是負重很大。

負重大的話,理所當然速度就會變慢。

所以…

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