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011 拖了後腿的召喚系統 (2 / 3)

由高到低,分為A、B、C、D、E一共五個等級。

用數值來表示等級的話,E級大概就是「10」,隨著等級的提升而增加「10」,因此,D級就是「20」,C級就是「30」,B級就是「40」,A級就是「50」了。

在這樣的情況下,就算自身為上級使魔,可若是對手沒有強力的寶具,自身則有高等級的寶具的話,那就能夠反敗為勝,一招奠定勝負。

只是,寶具的等級有時也會附帶「+」的概念。

例如「A+」與「B+」之類的,這種情況下就是能夠一瞬間倍化的意思。

C級本為「30」。

可是,C+級卻能在一瞬間翻倍,暴漲到「60」,從而超過A級的「50」。

這就是「+」的含義。

除此之外,還有「++」的存在,亦即瞬間翻為三倍,如果還有「+++」的存在的話,那就是翻四倍,強到無以復加了。

順帶一提,在A級之上,還有一個Ex級。

那是指強到沒有比較的意義的意思,以數值來表示,那就是「50」以上,不符合A~E這個範圍內的等級。

當然,若是有「+」的翻倍的話,例如A+級是「100」,Ex級也是「100」,雙方就能持平了,並不一定Ex級就比A級強。

總而言之,不管怎麼樣,寶具對於一名英靈而言,都是極為重要的決勝手段,即使作為從者被召喚了,其寶具亦是會伴隨職階被帶下來。

就像羅真的從者,其職階為Archer的話,那那張弓很有可能就是他的寶具。

也許在生前,那騎從者擁有弓以外的寶具,比如劍之類的,但以Archer的職介現界的那騎從者並不會擁有劍的寶具,除非是特殊狀況。

這就是以從者現界被固定的方向,身為Archer職階的從者,自然會被限定在弓兵的範圍內了。

“可惜,模擬戰鬥召喚的那種從者,即不會有意志,能力也會下降很多,連身為王牌的寶具都不能使用。”

雷夫以不知道是遺憾還是達觀的口吻如此表述。

“如果可以在模擬戰鬥中就完美的召喚從者,那御主們就能得到更充分的訓練,乃至累積到大量的經驗吧?”

不僅如此。

如果真能召喚出真正的從者,迦勒底也能擁有更大、更強、更多的戰力。

屆時,人理修復也能進行的更順利了。

也就是說…

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