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第20章 創造魔物 (1 / 4)

起始鎮外,維克斯找了一塊草甸,懶洋洋的躺著。

昨天受的傷還在隱隱作痛,生命值即便回滿,但傷口的回覆是根據現實法則來的,在沒長好之前再度裂開的話,他懷疑自己會再掛上[流血]的debuff。

以他現在的實力,受傷是戰鬥的必然,所以疼痛感也像是一種鞭策。

現在,他要開始創造魔物了。

先前,公會懷疑他是全新龍人先祖,希望找到並利用他的特殊能力,哪怕是道貌岸然的把他放了,恐怕也有一部分動機是想看他得到自由後,會不會暴露什麼。

所以,他如果帶著一個學術院從未記載過的魔物,不是自投羅網嗎?

後來哪怕是里昂似乎在背後做了些什麼,他並沒有感到太多實質的監視,他還是不敢亂來。

但是現在已經到了需要冒險的時候了。

先前已經在靠近起始鎮的方向遇到了公會的騎士,之後還會見到什麼,都不敢想了。

維克斯先梳理了一遍自己的血脈之力。

“血脈:晶冠龍;數量:1;強度:八星。”

“血脈:深巖毒龍;數量:2;強度:六星。”

“血脈:巨獸龍;數量:4;強度:三星。”

“血脈:千刃蛇;數量:7,;強度:三星。”

“血脈:迅盜龍;數量:5;強度:二星。”

點開創造頁面,最上面有著一句話——組合強大血脈,創生新的生命族群。

具體的系統說明:

“此項功能會創造全新的、屬於系統使用者的魔物。您首先要挑選血脈作為基底構建它的身軀,再新增別的血脈。

“您使用的基底血脈將決定新魔物的基礎外形。新增的其餘血脈則會為其新增各項特徵。

“新魔物的運動方式會與基底血脈相同,但新增的血脈可能會為它新增新的身體構造和肢體,從而在基底之上進行調整。

“在能力方面,新魔物用以戰鬥的身體構造來自於基底血脈,。但新增的血脈有可能賦予它新的構造和特殊器官。

“所以,在您挑選血脈時,需要注意搭配。多而雜並非一定是好事,相互衝突的特徵反而會降低它的實力,而多種類似的血脈反而可能誘發質變。

“魔物誕生後,後續可繼續使用創造功能,為其新增新的血脈。

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