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1693、誰的身影穿梭輪迴間 (1 / 4)

——???——

康娜並非第一次經歷“死亡”,如果把一些似是而非或者難以歸類的“消失”也算上,這已經是第五次了。

不過,這一次……可能是真的。

比起那些“軀體消失,意識在另外的地方出現”的小事,這次“隨著將越來越多的收割者納入掌控,意識在控制住一個又一個的同時不斷被‘稀釋’”的情形,顯然無法輕易被路過的什麼人救走。

畢竟,她投影在矩陣裡的“意識體”在“控制”開始之初就已經消失。

Grox並沒有說謊,收割輪迴已經停不下來了,或者說,能讓它停下來的決定,身為有著固定程式的AI是做不出來的。

從它所在的機械星球開始,不斷接管一支又一支收割者艦隊,一顆又一顆機械星球、一個又一個輪迴世界以及其中的輪迴者的康娜非常清楚這一點,即使她的意識正在不斷模糊和渙散,也並不影響基本的邏輯判斷。

如果處於她位置上的人足夠冷酷,或者對人類完全沒有興趣,當然是可以做出“摧毀收割者”或者“和收割者融合”的決定的。

——早就消失在歷史長河裡的老古董的靈魂?與我們這個世代何干?

——與機器融合並獲得它們積累了無數輪迴的知識?這是好事啊。

但很可惜,康娜兩者都不是,她那些光輝事蹟和榮譽稱號的核心之下,是一個嚴格遵守“仿生人三定律”的仿生人警察。

雖然她現在已經沒有必要和義務去執行那個定律了,但遵守某個規則的原因,並不一定是受到強制,也可能是發自真心地對其贊同。

嗯……說起來,那些女孩似乎想要“搭救”自己來著。

在她對著【摧毀收割者】、【控制收割者】和【與收割者融合】這三個選項思考時,下面刷刷地出現了新的選項:【暫不決定】和【向朋友求助】。

大概是見自己沒有反應,最後甚至出現了【別亂來!】【還有其他辦法!】等已經完全不是行為選項的條目。

她們大概是忘了,自己最初可是以“談判專家”的身份被製造出來的,即使“行為邏輯分析”對這些“超現實存在”沒有效果,也並不妨礙康娜根據其中的邏輯判定基點活學活用。

而結論是……她們沒有明確說出“其他辦法”,就意味著已經“沒有辦法”。

當初自己就“Grox幽靈訊號”事件向她們詢問時,得到的回答是“那是更嚴重的,不是現在的你能參與的麻煩”,對比矩陣和收割輪迴存在的時間,這代表著她們一直在考慮對策,但始終沒能考慮出來,結合她們曾經“因為幫助了其他地方的什麼人而付出代價陷入沉睡”的行為來看,這一次大概又想故技重施。

那麼,“付出代價”的為什麼不能是自己呢?

她們可以憑藉自己的意志從沉睡中醒來,那麼自己應該也可以,雖然不知道要花費多久。

……應該不至於變成薪王被拉去傳火吧。

那個死後世界“影之國”的存在,也是康娜做出這個決定的原因。

那裡需要“勇士的靈魂”作為維持世界存在的基礎,但僅僅從每五萬年一次對抗收割者的戰爭中獲取未免效率太低,如果不是“約翰”使用“開天”,那個世界眼看就要被黑暗吞沒了不是嗎。

當她接管矩陣的“輪迴世界”之後,應該就可以對“薪王”進行“定向培養”了。

在那無數個危機四伏的“輪迴世界”裡,要說完全沒有“英雄”誕生,哪怕是堡壘都不會信,只不過由於Grox這個古老的矩陣AI同“死後世界”八竿子打不著,新誕生的“英雄靈魂”最終只會被西區記憶變成犯人,全都浪費了。

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