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1610、終局之戰(十) (1 / 3)

——???——

影之國。

全程觀看約翰戰鬥的康娜只是一想“如果是自己在操作”,就覺得自己快變成灰心哥了,不,灰心姐。

雖然“影之國”本身的構成並不複雜,只是一座名叫“洛斯里克”的巨大城市廢墟和它周邊的一些地區而已,但道路狹窄、怪物眾多、還總有一大堆純粹為了陰人而設計的陷阱。

她只是飄在一邊看著,也會時不時地記不住路,趕路時還要不停同怪物作戰的約翰受到的干擾更是可想而知。

比如說,那些擺放在各種角落裡的“寶箱”,經常能開出一些雖然不知道有什麼用的“寶物”,使得康娜看到它就覺得親切,但有一次約翰開啟一隻寶箱時,那傢伙直接“反咬一口”,被約翰躲掉時更是長出噁心的手腳開始發動攻擊。

之後,康娜見到寶箱便攛掇約翰先砍一劍再說。

又比如說,這些廢墟中會有篝火等待點燃,點燃之後可以用於在篝火之間進行傳送,它看起來很方便,但問題在於,每次使用篝火,黑色的霧氣就會籠罩大地,讓所有非BOSS的怪物重新出現,某個篝火原本便需要清理掉周圍的怪物才能點燃,一旦使用了這個篝火,立刻會被周圍“重新整理”出的怪物一通爆錘。

約翰對此不甚在意,甚至連連使用了十八次篝火,將該篝火附近會重新整理的怪物殺到“絕種”才罷休。

至於其他“在狹窄地點出現的擊飛怪物”、“在牆壁角落裡藏著的背刺怪物”、“在拾取道具時從背後跳下的怪物”之類明顯的惡意,更是數不勝數。

康娜非常懷疑這個世界的載體是什麼,如果它是一部冒險電影也就算了,但如果它是一款動作遊戲,天知道會給人帶去多大的心理陰影,只有熱衷於自虐……咳,喜歡挑戰極限的玩家才會喜歡它吧。

而相比地形和攻擊性強的怪物,所謂“BOSS”才是挑戰的重點。

絕大部分BOSS所在的位置都是一個封閉的空間,出入口由無法透過的“黑霧”所阻擋。

這看似是為了不讓其他普通怪物干擾挑戰,但更多的時候卻會給人一種上天無路入地無門的絕望——當然,能輕而易舉將它們打趴下的約翰只會反過來讓BOSS們產生這種感覺就是。

或許是由於“死侍”的提醒,約翰沒有殺掉任何一名“BOSS”,只是用各種手段讓它們失去戰鬥力並開啟通路以便繼續前行,不過,在康娜看來,他還不如直接給它們來個痛快的好。

在探索,或者說平推影之國的過程中,約翰也遇到了許多並非怪物或幽魂的普通人,不過,在這個死者的國度,普通人本身就是最大的不普通。

康娜猜測,這些人極有可能是在“這個收割輪迴”就憑藉本身的功績進入影之國的強者——或者,至少有什麼特殊之處的人。

這些“NPC”的個性十分鮮明,給康娜留下深刻印象的有好幾個。

首先,是一個容貌非常漂亮,身穿華麗法師袍,白髮紅瞳的……男青年,他似乎腦袋不大好使,對著第一次見面的約翰就喊“啊,我的學徒,你終於回來了”,然後被約翰一腳踹在臉上。

康娜對於約翰竟然打普通人而震驚不已的時候,那個被打的傢伙反而非常驚喜地說“啊,這熟悉的飛踹,你果然是我的學徒”,被帶回傳火祭祀場之後後就開始強行要教授約翰“魔法”。

一個願打,一個願挨,康娜對此無話可說。

其次,是一個“騎士”和被他守護的“修女”,騎士穿著一套表面完全被血紋籠罩的漆黑盔甲,手提一把巨大的“黑暗劍”,修女則身穿一套和防火女非常類似,但顏色全部呈白色的服飾。

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