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2651、北美神話大戰(四三零) (1 / 2)

——漫威,2015——

“避難所”戰艦。

“嘿,‘雷神托爾’,講解一下七大國度的當前形式?”

“【賽場出了些意外情況,但一切都在掌握之中。】”

“那我們為什麼不能返回阿斯加德?”

“【彩虹橋出現擾動,安全起見已經停用。】”

“給個準話,這種情況什麼時候才會恢復正常?”

“【這只是技術性調整,很快會發布公告進行解釋。】”

“你這個AI完全就是個廢物!”

“【您的意見已經收到,後續將根據反饋內容進行完善。】”自從可以觀戰的七大國度全部被黑暗之潮吞沒,彩虹橋全部斷裂之後,避難所戰艦眾多切片就炸開了鍋,觀眾們既無法降落支援也無法返回阿斯加德,只能

把怒氣撒在解說AI頭上。而那個原本還能插科打諢甚至模仿雷神托爾語氣的AI很快就被大量的資訊弄崩了,完全失去“擬人”能力,對所有問題都進行一板一眼的回應,一直追問的話

,最後只會乾巴巴地回應“這是技術性調整”。

除了依然饒有興趣對其進行測試的觀眾外,其他人都開始想辦法解決當前的困境。經過嘗試後發現,雖然在七大國度的“觀賽戰艦”無法同位於阿斯加德的“登船戰艦”聯絡,但彼此之間是可以來往的,透過人員往來互認老鄉等活動,極大地

緩解了被孤獨地困在宇宙戰艦中的恐慌。

當然,只是孤獨和恐慌而已,觀賽戰艦本身就設有休息艙室,在設計之初也儲備有足夠的食物和水,以及不同族群生存必須的物資。目前唯一的問題是,雖然觀眾們可以前往停泊在特定國度軌道上的戰艦,但由於戰艦本身為了容納儘可能多的觀眾而存在“切片”特性,即使是同一人在戰艦

間往來,每次抵達的也都是不同的切片。

經過多次嘗試,他們發現在踏上連線兩艘戰艦的“微型彩虹橋”的同時,大聲說出明確的目的地,就可以被引導至希望前往的“切片”。這個“明確”可以指和自己有聯絡的個體,比如前往某個親人或朋友的所在,如果只是知道名字或對方模糊的特徵而對方不認識自己,則無法成功抵達,也可

以指特定的切片,但該切片必須同自己有不可替代且清晰的聯絡,比如“自己曾打翻過食物的那個戰艦切片”可以,而“自己登船後路過的第三個切片”則不行。

由於這種更接近“模糊記憶”而不是“機械記憶”的導航邏輯,大部分觀眾一致認可這應該不是那個愚蠢的“解說AI”所為。無論是誰做的,這種可以交流的情況顯然幫了大忙,在很長一段時間裡,一些熱衷於交際的觀眾來往於不同的戰艦切片,嘗試以自己為紐帶將所有七個國度

的戰艦切片叢集聯絡起來。在這些人的努力下,原本簡單地透過“喜歡看哪個賽場”而被分散到各個切片的觀眾們開始以各種各樣的聯絡,比如親人、朋友、生活職業、戰鬥傾向乃至對

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