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虛擬維度。
僅僅花費了三天,伊莉雅的老朋友們就順利攻克了“地獄之門·倫敦”。
雖然這道地獄之門裡共有三十二座“地獄方尖塔”以及不計其數的惡魔守衛,但最大的問題就是它們沒有一個統一的指揮,只會按照固定的行為模式駐守或者巡邏,即使有一些勉強可稱作陷阱的示警邏輯,也完全坑不到這些把“攻略”當飯吃的“職業玩家”。
雖然聽起來很簡單,但這些“玩家”所做的事,按照常規應對的土著是根本辦不到的。
一個最簡單的例子是,如果一頭惡魔朝某個成員丟出一團帶跟蹤的,一看就會秒殺的大火球,土著們只可能選擇儘可能地遠離他,並全力攻擊,以免惡魔丟出更多的火球,而攻略團的人基本會毫不猶豫地聚到那個倒黴鬼身邊幫他分擔傷害。
比較複雜一點的,比如某超巨型惡魔會用“超強一擊”將它的第一仇恨目標打剩一絲血,然後轉身朝人員最密集的地方釋放群體攻擊,再回頭對它的第一仇恨目標施以“如果目標遭受的上一擊是‘超強一擊’那麼這次必死”的“補刀一擊”,然後再向人群釋放群體攻擊,攻略團的人簡單試了兩次就得出“換T,補滿,換T,群抬”迴圈的解決方案,雖然壓力主要擊中在總是中“超強一擊”的主T和只會中“補刀一擊”的副T以及負責給他們抬血的治療身上就是,打傷害的和負責群抬的團隊成員完全不用怎麼動腦子。
因為,他們根本就沒有像土著那樣把惡魔當成什麼無解的天災,而是“必然有辦法攻略的BOSS”,而事實上,也確實如此。
在這個過程中,原本就是團寵的最初之作久違地受到了眾星捧月的待遇,御坂10032和格溫和她不熟,倒是康娜趁機Rua了兩把這個“可愛的小妹妹”,尼奧原本也有些意動,但被攻略團的女性成員們給瞪回去了。
在攻略的過程中,最初之作找機會斷斷續續跟康娜解釋了一下這些“玩家”的來歷,以及“UnderWorld”到底是什麼。
簡單來說,那是一個由矩陣構造,但和“輪迴世界”完全沒有關係的獨立空間,雖然其中的內容也是某種“遊戲”,但時間流速比外界慢了不知道多少倍,如果能從外界觀察,會發現裡面的情況始終是靜止的,只有以百年千年為單位進行對比,才能察覺它其實是在運轉的,算起來的話,外界每“五萬年”,那裡才會度過“一天”,最初之作只把該世界當成矩陣的某種備份,一直沒理會,卻不知這些老熟人是怎麼跑進去的。
“他們的來歷其實無所謂,問題在於……”康娜看著正在瓜分擊破守護最後的“惡魔方尖塔”的BOSS後,正在瓜分戰利品的攻略團成員們:“擊破節點之後,我們就要面對Grox的主機了,讓他們一起去不會有什麼問題嗎?”
“實在不行,我只能把他們帶去‘監控室’了。”最初之作耍著手上的惡魔法杖。
“那間小房子?”
“是我沒有擴大好嗎?身為‘建築師’想造多大的地盤造不出來?即使直接弄出一座城市來也……”
轟!轟!轟!
此時,擊破“地獄之門”後理應出現的,返回現實的“傳送門”沒有出現,反而是這個“惡魔空間”開始劇烈震動,並從四面八方傳來巨大的轟鳴聲。
“什麼什麼?”
“隱藏BOSS嗎?”
“別管戰利品了,先回血回藍!”
咯咯咯——嘩啦!
在眾人驚疑不定的時候,“惡魔空間”的“天空”彷彿玻璃一樣轟然炸裂,顯露出一個巨大的惡魔之影,同時響起的,還有連空間都跟著震顫的巨大咆哮:
“【我,被囚禁了一萬年!】”
“【又被逐出了自己的故鄉!】”