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1526、大地的裂變(六) (1 / 2)

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歐米伽星系。

克洛諾斯空天母艦,傑克正坐在艦長席上,雙手託著下巴觀看戰況。

星聯艦隊和巴塔瑞艦隊仍在激戰,而且看起來一時半會分不出勝負。

雖然巴塔瑞本身被打了個措手不及,但瘦死的駱駝比馬大,作為一個以劫掠其他文明為生的文明,它們所擁有的唯一一支艦隊可不是輕易能被殲滅的,尤其是它們擁有一艘星聯還沒造出來的無畏艦——卡衫號。

倒不是說這艘無畏艦有多能打,而是它的護盾和裝甲厚的離譜,星聯的戰列艦主炮轟上去護盾連晃都不帶晃一下的。

被偷襲的巴塔瑞艦隊在經歷的初期的慌亂後,充分發揮了它們無恥的特色,任何艦船,哪怕是戰列艦,只要護盾或裝甲降低到一半以下,立刻轉身就逃……然後躲在卡衫號龐大的身軀後面。

卡衫號的艦長已經出離憤怒到用明文通訊破口大罵,聲稱要把其他艦長統統送上軍事法庭,但完全無法阻止那些戰艦跟星聯玩老鷹捉小雞的遊戲。

畢竟……在沒有了數量優勢之後,它們在戰鬥力上完全比不過星聯艦隊,比起被送上軍事法庭,活下來對它們來說才是最重要的。

這種戰鬥力差距的表現並非是機動性、裝甲、護盾和火力,而是令行禁止的行動力和悍不畏死的精神。

一個簡單的例子是,戰艦體積越大,躲避炮火直擊的能力就越差,導彈、無人機和實彈彈丸還能想其他辦法規避,但毫不拐彎的質量效應炮要怎麼躲?

如果真的不躲,頭鐵對轟,那麼艦隊之間的戰鬥就會變成普通的加減法,開戰之前數數誰的巡洋艦和戰列艦比較多誰就贏。

丟開能組織戰列海的土豪文明不提,普通的混編艦隊在面對戰列艦對轟的情況時,會讓巡洋艦、驅逐艦甚至護衛艦為它們抵擋無法規避的質量效應炮直擊。

這些艦船對於質量效應炮的“閃避率”在此時就能派上用場了,對方戰列艦一道主炮轟來,命中擋在前面的小小護衛艦,然後,MISS,對方的炮手非得氣個半死不可。

不過,這種情況一般來說是不可能發生的。

因為質量效應炮是持續傷害,護衛艦60%的閃避率看上去很高,但第二次傷害判定時的閃避率就會變成36%,第三次就是21%,以它單薄的小身板,只要一次沒有成功閃避,只怕會當場化為灰燼。

所以,一般來講,至少得是驅逐艦才有資格替戰列艦擋槍,護衛艦的話只有在巡洋艦對轟中才有點存在感。

具體來說,星聯這邊不但對轉換陣型阻擋炮火的命令執行的十分堅決,還有數次越級擋槍導致艦船重傷退場的例子。

這樣一對比,巴塔瑞那邊即使是巡洋艦也應該為之擋槍的無畏艦,卻成了其他艦隊的擋箭牌,它的艦長不怒才怪。

順帶一提,這場戰鬥中,有一個閃避率99%的傢伙在四處出風頭搶鏡頭,甚至在趁亂擊毀了幾艘巴塔瑞護衛艦之後把它們的殘骸拼成了“烏魯克”字樣。

說的就是你!鋼鐵俠!

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