研究了一下後,鋒銳給出了一個結論:這玩意以現代位面的標準,起碼是屬於220磅以上的重弓了。
正常人想要拉滿,可是需要從小就進行專門訓練,甚至練到了嵴椎骨變形,才能使用這種非人的武器。
有著這麼多的限制,自然代表著這玩意威力驚人。
吒爾嫩用著這種強弓,勐不丁的偷偷射過來一箭,換成了他們中招同樣是一個死;所以說,只能怪胡彪那貨的運氣不好。
實際上,胡彪自從修煉了這呼吸之法後。
體力、力量、敏捷等多種身體素質的明顯提升,可以被他們清楚地看在眼裡。
再加上胡彪比起了其他人,多使用一些的系統訓練場時間,因此這個死撲街指揮官,妥妥屬於戰隊第一戰鬥力。
對於這種呼吸之法,一眾網友們有一個算一個,早就想練習一下了。
只是因為顧忌著班超‘不可輕授’的交代,胡彪在任務世界裡不方便傳授給他們;現在總算能學習了,哪裡會不興奮。
可不等他們興奮地說點什麼,胡彪又問出了一個讓他們幸福的煩惱:
“我尋思著吧,系統獎勵的點數留在賬戶上,就是一串數字而已,只有用在自己身上變強,才是一個最實在的事情。
問題是,這一次一萬六千多點的點數,要怎麼用才能效果最好。
還有那些盒子裡面,17個初級盲盒還好說,可是3箇中級盲盒根本不夠分啊,你們有著什麼意見?”
“點數還好說,我看一部分用來兌換系統訓練場時間,一部分用來兌換初級盲盒。
因為別看一萬六千多點的點數挺多,分到每一個人的頭上連一千點都沒有;我剛在更新後的系統商城看了一下,怎麼說了,東西是多了不少?
可這麼七八百點的點數,在更新之後的系統商城裡,根本換不到什麼好東西。
能夠換到的裝備和物資,大家要麼是看不上眼;要麼就是在現代位面花錢就能搞到,那為什麼還要浪費點數了?”
之前在更新後的系統商城中,已經是粗略看了一圈下來的倉管,聞言後在嘴裡是如此說了起來。
針對他這一個提議,大家想想覺得很有那麼一些道理。
紛紛點頭表示認可之下,算是解決了本次獎勵的那一批系統點數,玄戈營戰隊如何使用的問題。
點數使用的問題好解決,那17個初級盲盒的處理也好說。
而那3個在理論上來說,能開出極品裝備的中級盲盒,卻是將眾人給難住了。
主要是這玩意大家都想要,想要拿著開點好東西出來,但是又不想因為這一個東西,破壞大家之間良好的感情。