問題是,在下一次的系統任務,誰也不知道是什麼年頭、什麼背景,他們能留下的時間又能有多久?
所以說,到時候能不能弄到一杆鳥銃。
又或者有時間打出一杆鳥銃的事情,誰也不能確定下來。
對於自己在弓箭射擊精準度方面,實在沒有多少信心的老黑,對於用弓箭充當狙擊手的事情,真心沒有多少信心。
老蛇,第一角色是弓箭手,兼職是夜不收、長槍手。
坦白說,在老蛇這一位阿SIR的定位上,團隊人員有了一些比較激烈的爭執。
究其的主要原因,還是因為老蛇在多個方面都表現不錯,若是充當長槍手的話,他原本就會的‘三防一刺’,能讓他更快的上手。
可是他會騎馬、射箭的基礎,貌似充當著夜不收和長槍手也不錯。
一番爭執下來後,決定還是將其補充到,弓箭手這一個團隊目前最為緊缺的弱項上去;還是往精銳的蒙人騎射,這樣的一個方面去發展。
羽漢楓,第一角色是夜不收,兼職是弓箭手。
光是一本《初級短刀使用精通》,就註定了羽漢楓今後的發展方向,是團隊斥候一般夜不收了。
想想看,真到了需要潛伏和滲透的時候,哪裡有人會比這一個玩短刀麻利地人員,更加的合適一些。
歌者,第一角色是弓箭手,兼職是夜不收、長槍手。
漠南人嘛,當然是弓箭和騎射這些方面優先,沒有什麼好多說的。
總之,在大家一番的交流之下,所有人都有了自己的定位,並且對於這一個定位,沒有太多的意見。
主要是他們都非常清楚,這樣的一個分工和定位都是暫時的。
隨著他們在後續中,參與任務的時間越來越多,大家就算手氣太臭,沒能從盲盒中開出一些牛逼的技能來。
光是憑藉著本身的訓練,也能讓自己變成六邊形戰士,不管哪一個角色都能拿得起、放得下。
需要說明一下的是,在本次的分工之中。
這一共是12個的貨色們,大家從未想過要建立一支精銳騎兵部隊的想法。
開玩笑!逼數他們還是有的,一個合格的騎兵能夠訓練出來,需要在馬上花費的時間太多了一些。
他們這一次回來,就算將所有的訓練時間都花費在了馬背上,估計也只能算是一些騎兵中的入門者而已。
可是與那些馬上民族比起來,真心有著太大的距離。
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