蘇牧本打算關閉屬性面板,卻突然發現在屬性面板最下方多出一行字。
靈魂點數:1點
看到這幾個字,蘇牧瞬間想起自己的天賦【靈魂加點】。
【靈魂加點】:靈魂天賦,作用未知,無法解析。
蘇牧看了眼自己的天賦介紹,現在即便出現了些許的變化,可系統依然無法對這個天賦進行深度分析。
但是當他的目光再次轉移到那唯一的一個靈魂點數上的時候,他的四維屬性和兩個被動技能的後面,全部都多出了一個微不可察的小“+”號。
似乎只要他願意,隨時都能將這個靈魂點數加在屬性上或者技能上。
“技能點?還是自由屬性點?”
“或者是兩者的結合?”
蘇牧稍微思考了一下,既然能加在屬性上,又能加在技能上,或許只有這個解釋最為合理了。
畢竟他現在是怪物,不是人類。
以前身為人類玩家的時候,經常能碰見這種,不論是技能點還是自由屬性點,都可以相應的提高自己的技能或者四維屬性。
不過怪物可沒有這麼多的機制,更沒有自由屬性點和技能點這種概念。
它們變強的方式,就是每升一級,它們的四維屬性都會按照它們所擁有的屬性模板進行增加。
比如蘇牧自己的屬性模板,每升一級都會給他帶來四維屬性+1的提升。
而技能,唯有在屬性模板進階的時候才能提升。
如果這靈魂點數真的可以自由加在技能和四維屬性上,那麼他就比其他的怪物又多出來一條強大的途徑!
想到這裡,蘇牧激動的不可抑止的顫抖起來。
現在四維屬性暫時不用管。
反正每次升級和進化,自己的四維屬性都會得到增長。
蘇牧將自己的目光轉移到了自己擁有的兩個被動技能上。