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第十七章 登報刷臉 (1 / 2)

“出名?這下你一定能夠如願以償了吧。”姜記者揚了揚手裡的報紙,想起當日採訪金瑜時的情景,這個高中生身上有種莫名其妙的自信。

她也採訪過一些年輕才俊,但是那些人都有一種明顯還在象牙塔中的書生氣,而金瑜身上給她更多的是一種來自成功企業家的即視感,難道是賺了一大筆錢導致的嗎?

“姜珊,今天的報紙反響不錯,各地都傳來捷報,上面的領導讓你繼續追蹤一下這個天才少年,我估計其他報社也在跟進了。”一名報社的領導拿著報紙走過來,嘴裡唸唸有詞:“哎,真是人比人氣死人啊,一個高中生一個月賺3000萬!我一個大學生工作十幾年還不如別人千分之一。”

姜珊就是姜記者的本名,聽到主管這麼說,立刻領命道:“是領導!上次我採訪這個金瑜之後感覺真不是一般的學生,不過這做遊戲這件事情上,上面有沒有什麼指示?”

“一般學生也幹不出這麼大的事情,不過別人既然最先選擇給我們投稿,那麼對我們肯定是有一定好感。上面沒什麼指示,你就正常來就行,有什麼風向問題我第一時間通知你。”領導頓了頓又問道:“唉姜珊啊,這做遊戲真的有這麼賺錢?我家孩子特別喜歡玩遊戲,你說是不是也能朝這方面靠靠學點計算機?”

“以現在的科技發展來看學計算機肯定是大有可為,網路遊戲公司也不錯,不過像這小子做的單機遊戲就算了吧。我調查了一下國內的單機遊戲公司,虧錢的多掙錢的少,那個金瑜掙的錢全是國外的。”

姜珊從桌上拿出一份資料道:“金瑜做的3款遊戲,其中兩個是在一個叫魔獸爭霸的遊戲中利用自定義編輯器做的,一個叫自走棋,一個叫dota。前面這個在國內很火,幾乎每個網咖裡都能找到不少人玩,另外一個玩的人比較少。但是我從國外的朋友那裡打聽了一下,這個dota在國外也特別火爆,不知道為什麼國內還沒有流行。

不過這兩款遊戲並沒有什麼盈利,直到金瑜做出了我的世界這款遊戲,幾乎在全美國遊戲愛好者中引起了不小的轟動,特別是在學校裡面,有幾個建築系的權威教授給他做推廣,還搞了個什麼比賽,大獎有幾萬呢。”

領導翻著資料越看越咋舌道:“自學成才,手段老道。說實在的,這可真不是一般的天才少年啊。我看今天的報道你還沒有完全講清楚,板塊太小了。這樣,你把這些資料詳細的都整理出來,我給你申請一個專版,用一整個版面詳細說一下,特別是在美國的那些事情!”

“是!保證完成任務!”姜珊一聽這話,立刻興奮得連連點頭。又聽見領導低聲說道:“我看這個年輕人身上還有不少新聞可以挖,你想辦法跟他打好關係,儘量爭取獨家報道。”

“這任務難度可有點高,這報道已經發出去了,別家報社還不跟蒼蠅聞著味一樣圍上去啊。”姜珊撅起嘴巴訴苦道。

“呸,說什麼呢!你說別人是蒼蠅,我們又是什麼!工作就是要有壓力才有動力,總之你儘量爭取!”領導喝聲道。

姜珊的訴苦並不是裝的,江城日報今天的報紙發出去之後,立刻引起了大規模的轟動,《17歲少年自學做遊戲,風靡美國1個月吸金3000萬》這樣的標題吸睛要素實在是太多,報紙一上就賣了個精光,加印兩次才緩和下來。

普通老百姓震驚一個學生居然能賺這麼多錢,而遊戲圈內的人則震驚一箇中國人做的遊戲居然能在美國賺這麼多錢,其中的差異恐怕只有懂的人才明白。

其實遊戲能賺錢大家都知道,看盛大、九城和網易賺的盆滿缽滿就知道。但是這個遊戲只限於網路遊戲,單機遊戲在國內說從來沒有賺到錢可能有點誇張,但是說從來沒有吃飽那絕對不是騙人的,更別說走出國門去賺外國人的錢,那真是少之又少!

最有名的仙劍系列連大陸的錢都沒賺到多少,還有一些其他的優秀國產神作比如刀劍、秦殤,大秦悍將在有些國外地區還小有名氣,在國內一樣賺不到錢。而且因為渠道和題材受限,這些遊戲在外國也沒賺到多少錢,你以為老外就不玩盜版?就連美國都有大筆的盜版遊戲玩家。

就算不想玩盜版也得有正版的購買渠道啊!這些遊戲在國外根本就沒有什麼好代理,想買都不一定能買到。

不過單機雖然如此,但網遊就不一樣了,雖然基本以代理日韓網遊居多,偶爾更是有幾個大作被國內的公司撿漏,像傳奇和奇蹟代理費都不算高,可是卻給盛大和九城掙了幾個億。

也就網易爭氣一點自研開發的大話西遊賺到了不少錢,其他公司基本全靠代理,自研遊戲又費時間又費精力,還不一定賺錢。所以單機遊戲廠家後期幾乎全部被迫轉轉戰網遊市場,國內單機遊戲的開發技術就此形成斷層,再也跟不上外國遊戲廠商的腳步。

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