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第一百五十七章 不買血虧

抱著伍老爺這種心態的人並不在少數,1塊錢現在除了對於小學生來說比較多之外,大部分人用起來是毫無感覺的,哪怕是盜版玩家也不在乎這1塊錢,真正讓盜版玩家猶豫不決的是去充值這1塊錢是否方便。

熊貓遊戲這一次開啟了四種支付模式,除了原來的電話支付和充值卡支付,更和馬老師再一次展開業務合作,支援支付寶支付,還有最關鍵的一個銀行卡支付。雖然因為技術限制沒有最關鍵的移動支付,但是這四種模式可以說已經滿足市面上所有支付模式了,特別是金瑜為了一勞永逸,給繫結銀行卡支付的使用者額外贈送一張8.5折的優惠券,永不過期可以隨時購買pandagae上的遊戲,所產生的價格差全部由熊貓遊戲補給遊戲廠商。

不過就算是這樣,還是有不少使用者覺得麻煩不願意充值,而這種人金瑜也不會去強求,畢竟那些願意花1塊錢的人已經足夠多了。根據pandagae的資料顯示,當天平臺的充值量暴漲1320,60的使用者還是選擇的充值卡的充值,畢竟這種充值方式對於很多沒有開通網銀的使用者還是最為方便的。

而充值卡一次最少必須購買30元的,這些人大部分一開始都是像伍老爺那樣的只買幾個心儀的遊戲,剩下的錢可以存在裡面到時候另作他用,比如購買魔獸爭霸自定義地圖裡的道具或者充值三國殺之類的。

但是當他們把想要的遊戲買完了之後,看到賬戶裡剩下的餘額怎麼看怎麼不爽,怎麼看怎麼礙眼。再看一看pandagae上的聖誕特惠,優惠還有6天結束,頓時一種不買血虧的心情瀰漫在心頭。

“我日,這1塊錢的特價怕是千年難得一遇啊,過段時間就不做特價了,那我到時候想玩怎麼辦?”

“反正這30塊錢都充進去了,乾脆多買幾個吧,難得都這麼便宜。”

“要不再買幾個吧?1塊錢買正版也就當作是支援一下那些遊戲開發商了。”<e的使用者開始研究怎麼把充值的這些錢充分利用起來,買那些遊戲的最划算。各大論壇和遊戲網站紛紛跟進,在報道了pandagae的更新內容之後,就開始介紹了這一次活動購買哪些遊戲最划算,哪些遊戲比較好玩。

一時間很多從來沒有接觸過單機遊戲的玩家,透過這一次的集體宣傳和討論開始接觸到了單機遊戲。那些自以為玩過不少遊戲的玩家,也藉此機會瞭解到很多之前都沒有聽說過的冷門遊戲。眾多當年玩過並且痴迷某個單機遊戲的玩家,也在網際網路上激烈的爭論哪個遊戲最好玩。

“仙劍奇俠傳天下第一!”

“軒轅劍表示有異議。”

“你們怕是沒玩過刀劍封魔錄,這絕對是中國單機遊戲巔峰作品!”

“秦殤看著你們就笑笑不說話。”

“三國群英傳2必買!買了絕不後悔!”

“買大富翁啊,可以聯機!這次不買血虧啊!”

在這樣激烈的討論下,一些原本持有正版並不打算再次購買的玩家有些坐不住了,因為pandagae上是可以清楚看到遊戲銷量的,甚至專門有個地方顯示當前熱賣的遊戲,哪個遊戲賣得最多哪個遊戲就排在最上面。

這就讓那些非常喜愛某個遊戲的玩家們非常難受了,他們本身就是對遊戲最狂熱的粉絲當年才會花費不小去購買正版遊戲,現在看到自己喜愛的遊戲排名被其他遊戲超越,心裡就有點接受不能了。

於是這些原本不打算再次購買的玩家紛紛下單,大家覺得反正也就1塊錢而已。不僅如此他們還積極開始號召自己周圍的人或者網友購買,在各種遊戲論壇裡鼓勵並且號召大家購買正版遊戲,又便宜又能證明自己喜歡的遊戲最強,甚至有性格比較激進的網友在遊戲論壇裡釋出不買不配說自己是xx粉之類的言論,頗有後世腦殘粉的架勢。

如果是平時這種言論肯定會遭到大量反對,畢竟大家雖然不號召玩盜版,但是經濟實力有限沒有辦法,所以大家互相理解互相安慰。但是這一次就不一樣了,只要你有條件上網你100能夠拿得出來,沒有任何能夠推脫的藉口,所以這種言論這一次獲得不少人的支援,大家紛紛在網路上曬起自己的遊戲庫,這種花1元支援自己喜愛的遊戲的風氣也開始席捲整個網路。<e的遊戲銷量也大大超乎國內遊戲廠商的預期值,最受歡迎的還是仙劍奇俠傳一,這個有口碑有情懷加上今年剛剛播出的電視劇,人氣自然最高,以驚人的2120萬的銷量遙遙領先,這個成績就連金瑜都沒有想象到,畢竟他們平臺的常駐線上人數也只有500萬,註冊使用者也才突破一億不久,這個購買力可以說相當恐怖了。

比較有意思的是,幾乎所有充值購買遊戲的玩家都購買了仙劍一,可以說仙劍一是所有玩家必買選項,大宇在看到這個資料之後並沒有對自己只賣了1000萬的價格感到後悔,而是一陣狂喜,這說明在內地仙劍奇俠傳的粉絲群體最少有2000多萬,一直以來因為盜版使用者的原因,這些遊戲公司對自己使用者群的真實數量並不清楚,只知道正版使用者有多少。

但是使用者又不是恆定的,他們每次做預算都要花很長時間去評估,現在被pandagae這樣一刺激,潛在的使用者群全被挖出來了,他們可以嘗試再印製一批仙劍1的紀念版,說不定還可以再賺一筆。

位於第二名的則是軒轅劍3雲和山的彼端,銷量只有800多萬,差了仙劍奇俠傳2倍有餘,而第三名的大富翁緊隨其後,也是800多萬,前十名後面也都差不多是這個數字,最少的第十名刀劍封魔錄也有719萬,可以說競爭都非常激烈。<e也因為這一次的促銷活動,新註冊使用者一口氣暴增2000萬,大部分都是國內的,國內常駐線上人數加上直接突破800萬,加上c強制導過來的使用者,平均線上人數達到了1000萬,那些玩單機的玩家只要不是特意退出平臺,也是會被計入其中的。這樣亮眼的資料自然也引起了海外遊戲開發商的注意。

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