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第1058章 卸任副幫主 (1 / 4)

指點三、金蟬脫殼結束後的6秒內,你的會心傷害提高50。真武指點金蟬脫殼結束後的7秒內會心傷害提高50。

指點四、金蟬脫殼取消運氣時間。真武指點在英雄指點的基礎上,金蟬脫殼開啟後五秒內移速增加50。

真武指點一中的金蟬脫殼結束後,七秒內移速提高50,他這裡指的是現身以後並非是隱身期間,如果是這樣的話,雖然增加50的移動速度雖然也很有用,但是相比於其他之間來說,還是有些相形見絀!

真武指點三,金蟬脫殼結束後的七秒內會心傷害提高50,這個指點確實很好,但是還是像前面一樣,衛斌現在已經並不是迫切的需求增傷類指點了,因為他自身的攻擊已經很高了,他完全有更好的選擇。

而金蟬脫殼的第二個指點隱身後的四秒內免疫所有傷害,這個指點也很不錯,但是基於衛斌的理念,他還是更加傾向於真武指點四。

金蟬脫殼選擇的是真武指點四,取消運氣時間,並且金蟬脫殼開啟後五秒內移速增加50。在衛斌眼裡,雖然其他幾個指點也都非常的強大,可他還是認為沒有運氣時間的金蟬脫殼才是最完美的金蟬脫殼,因為在很多場合裡,對方根本就不會給你那一秒鐘的運氣時間,而且,如果金蟬脫殼配合踏雪無痕來使用的話,那對方就真的找不到你的蹤跡了,如果不選擇這個無運氣時間的指點的話,那在踏雪無痕過後,使用金蟬脫殼期間,就會由於金蟬脫殼的一秒運氣而現身,這不就等於是暴露自己了嗎?

踏雪無痕瞬間移動到目的地,同時進入隱身狀態,隱身狀態持續3秒,隱身狀態下移動速度減半,受到傷害或主動釋放技能便立即現身,最大瞬移距離20米,冷卻時間30秒。

指點一踏雪無痕的冷卻時間減少5秒。真武指點同時每移動1米都會使自己的屬性攻擊提高2,最多30,持續3秒。

指點二使用技能後不再隱身而是提高你的會心傷害50,持續6秒。真武指點使用技能後不再隱身而是提高你的會心傷害50,持續7秒。

指點三選定一個目標使用,瞬間移動到其身後並且造成3秒的封穴。真武指點選定一個目標使用,瞬間移動到其身後並且造成3秒的封穴,且3秒內在目標背後攻擊時傷害提升50。

指點四使用踏雪無痕後的5秒內,你免疫減速和定身效果。真武指點踏雪無痕隱身期間,使你免疫所有控制效果。

衛斌之前選擇的是真武指點三,瞬間移動到對方背後,並且造成三秒的封穴,且三秒內在目標背後攻擊時傷害提升50。衛斌之前之所以會選擇這個指點,是因為當時他的傷害還很低,他迫切的需要背刺這50的額外傷害,但是現在他已經不是很需要增傷了,他自身的輸出已經很高了,所以這個指點在目前來看已經意義不大了。

技能指點本身就不一而同,沒有絕對的套路和制式,只有適合自己的才是最好的。

而真武指點四踏雪無痕隱身期間,使你免疫所有控制效果,這個指點更加雞肋,因為在你隱身後,無論別人能不能識破你的隱身,他對你發起攻擊時多半都不會用控制技能,人家選擇群攻技能把你炸出來不香嗎?

而真武指點二使用技能後不再隱身,而是使你的會心傷害提高50,老實說這個增傷效果還很不錯,但是它的短板兒也太明顯了,不能隱身,那踏雪無痕就太廢了。更何況衛斌現在的輸出已經不是迫切的需要增傷類指點了,他現在需要的是踏雪無痕後可以隱身,然後是戰是逃他都可以伺機而動。真武指點一就很契合衛兵的套路了,如果他想打的話,那等他踏雪無痕之後就可以接技能了,如果他想逃的話,那在他踏雪無痕後,完全可以利用金蟬脫殼來逃出昇天,這裡也恰好契合了前面衛斌對金蟬脫殼的指點選擇。

寒梅怒放單體遠端攻擊,對目標造成大量外攻傷害,有一定機率發動一次額外攻擊,施法距離20米,冷卻時間60秒。

指點一寒梅怒放的傷害提高50。真武指點寒梅怒放的冷卻時間減少10秒,傷害提高50。

指點二寒梅怒放有10的機率額外造成2次傷害。真武指點寒梅怒放傷害降低20,必定造成2次額外傷害。

指點三:寒梅怒放不再造成額外傷害,冷卻時間減少10秒。真武指點寒梅怒放不再造成額外傷害,但隱身狀態下發動可以提高你的閃避率70,持續5秒。

指點四寒梅怒放如果產生會心,則重置其冷卻時間。真武指點寒梅怒放攻擊距離增加1米,並且如果產生會心,則重置其冷卻時間。

寒梅怒放的真武指點一,傷害提高50,過於雞肋。

真武指點二,傷害降低20,必定造成兩次額外傷害,這就等於是一共發動了三次寒梅怒放,理論上來說傷害降低20,發動三次的話,總傷害就是240,但是這個指點最強的並不在這裡,而是強在發動三次攻擊,這三次攻擊之間都是相互獨立的,如果其中一次攻擊觸發了會心一擊的話,那就不是240的總傷害,而是320的總傷害了,如果觸發了兩次會心一擊的話,那就是400的傷害了,如果三次都觸發了會心一擊的話,那就是480的傷害了,這個指點老實說很強大,對於衛斌這個高會心的玩家來說契合度很高,但是對於衛兵來說卻不是最契合的,因為他使用寒梅怒放,並不是衝著它的高傷害去的,而是衝著遠端釋放這一點去的,這是他的一種攻擊模式,也就是真武指點四的效果。

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而真武指點三,在隱身狀態下發動,可以提升自身閃避70。首先衛斌走的並不是鬼舞流,其次他隱身狀態下的第一個技能不可能是寒梅怒放,所以這個指點沒有意義,而且衛兵現在的閃避已經很高了,他根本就不缺這70。

綜上所述,還是真武指點四觸發會心一擊後可以重新整理寒梅怒放的冷卻時間來的比較划算,衛斌完全可以依賴這個技能指點來讓自己變成一個遠端門派。

鳳舞九天單體近身攻擊,增加大量冰攻擊,冷卻時間40秒。

指點一:鳳舞九天有30的機率重置冷卻時間。真武隱身狀態下發動鳳舞九天可以提升自己60閃避率,持續5秒。

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