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第981章 老幹爹 (1 / 4)

一時間,真的是有人歡喜有人愁了,愁的認識誰?愁的是在場的所有人,因為李哥戰隊所展現出來的戰鬥力實在是太強大了,甚至強大到了可以威脅老幹爹戰隊的程度了,而臺下的人在面對一個有裝批嫌疑的李哥和一個老牌頂尖戰隊老幹爹的選項當中,他們肯定是打心眼裡希望老幹爹贏的啊!再加上又不少人買了ehoe或老幹爹奪冠,現在突然殺出來李哥戰隊這麼一匹黑馬,他們能不慌嗎?他們可是押了錢的呀!

而歡喜的一方,自然就非衛斌等人莫屬了,因為他們都押了自己贏,只要他們贏了,就可以拿錢,特別是衛斌,可以說,他現在已經贏了,無論他將來是打敗了老幹爹戰隊,拿到了第一名,還是輸給了老幹爹戰隊,拿下了第二名,他在押注方面都已經贏了,因為他押了李哥戰隊能夠拿下前三名!

他現在已經贏了8億金幣了!

總決賽,李哥戰隊對戰老幹爹戰隊,可以說,這真的是一場萬人矚目的比賽啊,究竟鹿死誰手,就看這一場了!<e戰隊出奇的保持了一致,那便是敵不動,我不動,畢竟拿到一個後手優勢還是非常重要的,只要自己後選英雄,那就可以針對李哥戰隊的陣容了,在英雄方面有了壓制,那就已經勝了一半兒了!

當然了,比賽也是有規則的,那就是在倒計時結束之前必須要選擇英雄,如果不選的話,那就會隨機選擇一個英雄!但是,這種隨機英雄是沒有額外的金錢獎勵的!

什麼是金錢獎勵?

事實上,他們比賽的這種ap模式,玩家是有著兩種選擇的,一種是玩家首選英雄的選擇,也就是剛剛李哥和ehoe戰隊他們那樣,自己選擇自己想要的英雄!而另外一個選擇則是,隨機選擇英雄,玩家可以輸入rando,在100多個英雄裡面隨機選擇一個,但是由於你是隨機的,你不一定能夠隨機到自己想要的英雄,所以,系統會額外補助你250塊錢!

如果,你對自己隨機的這個英雄不滿意的,那也沒關係,你可以重新去首選英雄,但是首選完英雄以後,你的錢就只剩下五百塊了,比別人少了一百塊!

這種隨機選擇英雄的選項,一般只會存在於路人局當中,畢竟可以多拿到250塊錢嘛!真正的比賽當中,就比如眼前的比賽,是沒有人會傻到去隨機選擇英雄的,要知道,整個dota可是有著一百多個英雄的,哪裡那麼巧每個人都能夠隨機到想要的陣容?

一旦隨機不到自己想要的陣容不就完蛋了嗎?區區250塊錢算得了什麼?和大局相比,根本就不值一提!

而剛剛所說的這個,如果選擇英雄的倒計時結束的時候,你還沒有選擇英雄的話,那系統就會隨機給你選擇一個,並且還沒有250塊錢的補助!

而李哥戰隊也和上次一樣,在倒計時還剩餘20秒鐘的時候選擇了英雄,李哥選擇了召喚師卡爾,蟲子則還是選擇了神牛,冰女還是冰女,但衛斌這次變了,他選擇了後期英雄虛空假面!

沒錯,衛斌選擇了一個後期英雄!

當臺下的觀眾們看到了李哥戰隊的陣容時,頓時炸了鍋,這踏馬的是什麼神仙陣容?琳琳是隻會一個冰女英雄嗎?為什麼每次都用冰女?

冰女這個英雄如果配合一些迫切的需要藍的英雄的話,那多少還是有一些作用的,可他們所選擇的這個陣容,有哪個英雄是非常缺藍的?虛空肯定是不缺藍,神牛雖然缺藍但是他卻的是藍上限,並不是回藍速度,唯一一個法師卡爾,也僅僅是略微缺一點藍而已,也並不是急缺!這樣的陣容要冰女有啥用?

再來說說虛空吧,前面的兩個英雄卡爾和神牛選的都挺好的,但是你咋最後來了一個後期英雄呢?如果你們是五個人的話,那你來一個後期英雄沒問題,可你只有四個人啊,你四個人要和對面五個人拼後期嗎?那你拼得過對面?你們四個人的戰隊,唯一的勝算就是選一個抓人的陣容,前期的時候就把對方給打崩,讓對方的後期英雄起不來,這才是唯一的勝算,你現在選一個後期,即便是對面也選擇了一個後期,那你也吃虧啊,因為你的隊友比對方少一個,打架肯定是打不過對方的,而萬一對方選擇了一個五人打架抓人的陣容呢?那你不絕逼輸了,因為人家五個人在前期就可以打架,而你們這邊能打架的就只有三個,你那頭玩啊?

不得不說,衛斌所選擇的這個虛空,真的是一大敗筆!

虛空和地卜師不同,地卜師在中期的時候就可以大殺四方了,他中期和後期都很強,他中期就能夠幫助到隊友了,可虛空呢?虛空就不一樣了,虛空在前期弱的一批,中期也只是依賴大招強那麼三五秒鐘,大招結束以後如果不盡快逃走的話,連個給他收屍的都沒有!可以說中期的虛空和地卜師完全不是一個級別的!虛空是純粹的後期,他起來以後確實無敵,可前提得是你能起來啊,你們戰隊天生就少一個人,你的隊友能撐到你起來嗎?

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而老幹爹戰隊呢,老幹爹戰隊似乎還是想要求穩一些,他並沒有選擇廣大玩家們所希望的五抓人陣容,因為雖然五抓人陣容的優勢很明顯,可劣勢同樣也是無法忽視,那便是他們的抓人能力很強,特別是在對面還有一個後期的情況下,他們如果選五個抓人的英雄的話,那簡直是碾壓,簡直就是爸爸打兒子,那太簡單了!可以說,如果他們選擇一套這樣的陣容的話,那獲勝的機率可就太大了!

但是,老幹爹戰隊依舊還是沒有選擇這樣的陣容,因為這樣的陣容雖然優勢很明顯,但是其弊端也是不容忽視的,是弊端就是,一旦他們中期沒有推掉對方的話,那他們就輸了,一旦虛空雄起了,那別說五個人了,就是六個人,七個人也不夠用啊,虛空可是一個大後期啊!豈是他們這些前中期抓人的英雄可以比擬的?他們為什麼被稱為抓人英雄?還不是因為他們的前中期能力強橫,但是後期拉稀嗎?如果後期也很強的話,那就不是抓人英雄了!

總體來說,其弊端就是容錯率太低,一旦中期沒有推掉對方,那他們必輸無疑!

這可是總決賽了,他們所需要考慮的可不僅僅是勝率的問題,他們還需要考慮容錯率的問題,勝率高是一方面,可容錯率如果太低的話,那也是不能選擇的!

所以,他們必須要選擇一套既能保證勝率,同時容錯率也很高的陣容才行,而這樣的陣容,那便是四保一的陣容,沒錯,他們也需要一個後期英雄,來保證自己如果在中期推不掉對方的話,後期他也不虛!前中期的時候依靠四個抓人的英雄去打架加推進,如果前中期沒有推掉對方的話也沒有關係,反正他們也有後期!

而老幹爹所選擇的陣容就是幽鬼,復仇之魂,船長,萊恩和半人馬酋長!

當臺下的觀眾們看到了老幹爹的選擇時,頓時再次炸開了鍋!

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