遼西背靠銀皚雪原,境內更是有著先王墳這一升級聖地,老實說,遼西的人氣絕對不比鹽湖差!
相比於鹽湖這個單純的靠著升級聖地而撐起來的地圖,衛斌還是更加欣賞遼西,畢竟遼西可是非常全面的,其境內有諸多boss白冥啟,還有升級聖地先王墳,更是背靠銀皚雪原,只要在這裡建造了一座幫會城市,那所吸引過來的人都是形形色色的,不再像鹽湖那邊那麼單調!
而眼下,遼西的四個可以建造幫會城市的位置上,只剩下一個空位了,衛斌自然是無論花費多麼大的代價都一定要把那個城市轉移令牌搞到手了!
所剩下的這個空位,是這張地圖裡的可以供玩家建造幫會城市的黃金位置,或許有人要問了,四個位置裡,其他三個勢力都傻嗎?把黃金位置留給別人,自己選擇地理位置並不太好的位置?他們都是活雷鋒嗎?
錯!他們當初在選擇自己的幫會城市所建造的位置時,他們自認為自己選的都是最好的!因為資訊差問題,他們的手裡並沒有掌握著足夠多的資訊!
在東南西北四個可以建造幫會城市的方向裡,其中,先王墳位於西邊,草原位於南邊,玩家在選址的時候,考慮的是什麼?首先,商線!這是他們的首要考慮物件,因為作為一個新興幫會,最重要的不是別的,正是幫會資金,而一條好的商線,可以加快他們的跑商速度,進而加快他們的發展速度,而在東南西北這四個可以建造幫會城市的位置,哪個方向的商線最好?那肯定是南邊方向的這個地理位置了,因為草原就在南邊,能和遼西建立商線的只有草原另外一頭的雁南,商線的路線是遼西——草原——雁南,幫會城市肯定是越靠近草原方向就越好了!
除了南邊的這座幫會城市以外,第二好的地理位置是哪裡?西邊!
沒錯,就是西邊,因為西邊的這個位置,和東邊的位置距離草原方向的距離一樣,而北邊的那個位置,肯定是距離草原方向最遠了!
而在東西兩個方向,西邊的位置又緊挨著先王墳,相比之下,肯定是西邊比東邊更有優勢了,東邊可是距離先王墳最遠的一個位置啊!
那麼排名第三的位置是哪個位置?這才輪到了東邊的這個位置,別看這個位置距離先王墳最遠了,可是他距離草原近啊,在選址時,商線的優先性肯定是要高於升級的!所以第三家勢力會選擇東邊,而並非是北邊!
如果將來遼西的幫會城市真的火了,那火的也絕對不止西邊這一座城市,別看他距離先王墳最近,可實際上,如果西邊的這座幫會城市將來有人排隊進城了,那東南北方向上的這三座幫會城市都會排隊,因為玩家基數很大,即便是四座幫會城市加在一起,也滿足不了眾多玩家們的胃口!所以說,靠近升級的地方近固然重要,但絕對不是首要考慮的因素!
接下來,就剩下最北邊的這個位置了,事實上,這個位置對於衛斌而言才是最好的,或許對於其他三家急需幫會資金的新興勢力來說並不是最好的,可對於衛斌而言,肯定是最好的,因為這裡距離銀皚雪原最近了!對於涅盤而言,涅盤已經不是急需幫會資金了,而北邊的位置距離銀皚雪原最近,距離先王墳也不遠,這個位置就是黃金位置!
接下來,看看第二名的獎勵幫會城市擴充令牌,這個令牌為什麼能夠位居第二名?
因為這個道具實在是太強大了!
幫會城市擴充令牌:令指定的幫會城市容量及面積翻倍。
這是什麼概念?令幫會城市的容量,和麵積翻倍是什麼概念?
要知道,如果是對於一個人氣並不是很高的幫會城市而言,那這個令牌確實沒有多大的作用,因為來這座幫會城市的人本來就不多,本來就達不到滿載狀態,那你即便是容量和麵積翻倍了又怎樣?還是沒人啊,原來是平均十米一個人,現在呢?平均二十米一個人,更顯得空曠了!
可是如果是對於像涅盤城這種幫會城市來說呢?如果是對於未來要排隊的遼西或者是鹽湖地圖裡的幫會城市來說呢?那可就不一樣了,這些幫會城市有著地理優勢,或者是自身就獨具特色,它們能夠吸引大批次的玩家進城,甚至還要排起長長的隊伍,沒有人出來,你就進不去!對於這種幫會城市而言,是不是這張令牌就有用了?
要知道,一座幫會城市能夠容納一百萬人,和能夠容納二百萬人的勁頭兒絕對是不一樣的,其收入就算是翻不了倍,至少也能翻一大半兒!現在身處洱海的涅盤城本就已經人滿為患,衛斌已經開始限制每個人的停留時間了,這要是將來再搬到了遼西,那不更得擠爆了?衛斌肯定是要想辦法解決這一現狀的,想要解決被擠爆的情況,有三個辦法,第一是提高入城費,如果入城費還是跟以前一樣只收取10銅幣的話,那肯定不行,衛斌可以將之提升到一銀,兩銀,甚至三五銀,總歸是有這樣一個點,讓來到涅盤城的玩家剛剛好達到涅盤城的容量,因為肯定會有人因為高額的入城費不願意來的,只要衛斌找到了這個平衡的點,那自然就可以解決這個問題了!
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但是,如果衛斌想要漲價的話,那他早就漲價了,衛斌現在是以收服人心為主,他需要給世人留下一個好人緣,他收取一銀的入城費和收取10銅的入城費,給世人留下的口碑肯定是不一樣的,這麼火爆的城市只收取10銅的入城費,誰不念他的好?要知道,10銅的入城費,在中土大陸上的幫會城市圈子裡,已經是最低的了,沒有比10銅更低的了!
第二個解決這個擁擠現狀的辦法,就是限制他們在涅盤城裡的停留時間,而擁有地皮,商鋪或者是租賃了這些東西的玩家可以無限制停留,這樣一來,既可以保證涅盤城地皮的價值,同時還可以在一定程度上緩解涅盤城人滿為患的壓力!
要知道,透過限制玩家在涅盤城的停留時間,在這個過程中,也是存在著這樣一個點,讓來到涅盤城的玩家數量,剛剛好是涅盤城的最大容納量的!就比如說,你限制每個玩家最多隻能在涅盤城待三個小時,如果這樣的情況下,涅盤城還是人滿為患,有人排隊進城的話,那你就把限制改成每個人最多隻能在涅盤城停留兩個半小時,如果這樣還是會人滿為患的話,那你就改成限制每個人最多隻能在涅盤城停留兩個小時,總有一個平衡點是可以達到目的的!而且這種限制還無須玩家去監管,城市的管理頁面是有這個功能的,只要你設定好了相應的時間,那麼等涅盤城的玩家在涅盤城裡停留到了設定的時間後,就會自動被踢出涅盤城,根本無須管理者去操心!
衛斌目前所使用的就是這種限流模式,他這麼限流,根本不會得罪玩家,因為他這麼做也是為了更多的玩家著想,畢竟很多人都想進入涅盤城,總不能你一直佔著茅坑不拉屎吧?不讓別人進城了嗎?
而第三種方法就是擴容了,如果能夠擴容,那自然就可以一勞永逸的解決這個擁擠的問題了,這也是最佳的解決辦法,顯然,衛斌無論如何也要把這個令牌也搞到手,就像是前面的幫會城市轉移令牌一樣,無論花費多少錢也要搞過來,這可是提高涅盤城收入的一個令牌啊,只要把涅盤城的容量擴充了,那他所花費的錢,用不了多長時間就能回本,要知道,涅盤城現在每天的收入高達六七萬金,如果成功擴容以後,帶來的收益可以增加50的話,那每天就可以額外收入三四萬金!如果這麼算起來的話,差不多一個月就能回本!當然了,這也僅限於像涅盤城這種高收入的幫會城市而已,如果是一座日收入只有一兩萬金甚至是隻有幾千金的幫會城市的話,那回本的週期可就長了!
而且,這個擴容不單單是地皮和城市的玩家容量翻倍了,其可以建造店鋪的地皮也會隨之翻倍,畢竟如果只是城市面積翻倍了,而城市地皮數量卻沒有翻倍的話,那就略顯空曠了!而這些地皮就多少錢?怎麼也得是百萬金級別的吧?有可能是一兩百萬金,也有可能是三五百萬金,這個價值是取決於幫會城市的地皮價格的!當然了,地皮的錢是不需要計入何時能夠回本的時間裡的,因為你現在把這個令牌買下來了,明天就可以去拍賣地皮了,只不過是臨時墊付了一些資金而已!
接下來,來看看第一名的獎勵,若要論這三個獎勵裡,衛斌最迫切需要的是哪個?那無疑是這個第一名的獎勵了——契約卷軸!