而在剛剛開局的時候,建造戰車工廠的目的是什麼?
首先,有一點可以排除,那便是絕對不是建造坦克!因為在你探明瞭對方視野的情況下,如果你的鄰居開始造坦克了,你那個時候再開始造也來得及,而如果你的鄰居沒有造,而你卻造了,那你就一定要派坦克去攻打鄰居了,要不然你造它幹嘛?佔用了那麼多的資金,拿來出礦車發展經濟不好嗎?在前期這麼缺錢,連建築物都造不出來,都要卡錢的情況下,誰會傻到去造坦克?坦克,肯定是被排除在外的!
而另外的兩個兵種裡,礦車和防空車的選擇題裡,絕大多數人也是會選擇造礦車的,因為在前期,發展經濟是重中之重,這張地圖確實不缺錢,可不缺錢的前提是你得有足夠多的礦車去採礦才行,如果你沒有足夠的礦車,那即便是有再多的礦,你也是會缺錢的!
而以上已經說了,是絕大多數人會選擇礦車,既然有絕大多數人,那就會有少數人,少數人出什麼?會有少數人選擇出一輛防空車!
錢眼裡的蟲子就是這少數人之一!繼兵營之後,他並沒有選擇放下第二個礦場,而是選擇直接建造了戰車工廠,在戰車工廠建造完畢以後,他直接建造了一輛防空車,同時建造了一名工程師,工程師的作用是瞬間維修自己的建築,維修後工程師消失,就比如你的某個建築被敵人打的快要沒血了,此時你派一名工程師進入這個建築,那這個建築瞬間就可以恢復滿血!除此之外,工程師還有另一個用途,那就是去佔領敵對的建築物,你派一名工程師進入到了敵對方的建築裡以後,這個建築就是你的了!
當工程師和防空車全都建造出來以後,蟲子又建造了一隻恐怖機器人,他將工程師和恐怖機器人一起裝進了防空車裡,而就在此時,他所派出去的那兩隻狗已經探明瞭兩個鄰居的地盤,以蟲子的操作,想要躲過對方的防守狗再容易不過了!
這兩家鄰居里,其中一家是蘇軍,另外一家是盟軍。
在這裡,介紹一下什麼是蘇軍,什麼是盟軍,他們的這張比賽地圖裡,一共有九大國家,分別是米國,去國,鷹國,得國,涵國,這五個國家屬於盟軍陣營,蘇額,衣拉客,利弊亞,古巴這四個國家屬於蘇軍陣營,按陣營來區分,其根據主要是兵種,盟軍的特有兵種是飛行兵,光稜坦克和幻影坦克,蘇軍的特有兵種是天啟坦克和基洛夫空艇和尤里。
另外,在礦車方面,兩個陣營的礦車造價是一樣的,可各自卻具有著各自的特色,盟軍礦車的特色是,當它採完礦以後,他會以超時空傳送的方式,瞬間回到礦場去卸礦,這無形之中大大減少了其跑路的時間,提高了採礦的效率。再有就是,這種超時空傳送的方式,直接杜絕了堵車的現象!
而蘇軍的礦車就不一樣了,蘇軍的礦車只能靠自己跑回礦場去卸礦,等於是蘇軍礦車在路上的行走時間是盟軍礦車的兩倍,其效率是不如盟軍礦車的,不過,也僅僅是在跑路時間方面,其採礦的效率不如盟軍礦車罷了,在另一個地方,蘇軍完全把效率給補回來了,那便是蘇軍礦車的最大承載量是2000塊錢的礦石,而盟軍礦車最多隻能採1000塊錢的礦就要回家卸車了,由於礦車容量的不同,蘇軍礦車是盟軍礦車容量的二倍,這直接導致了在採礦方面,蘇軍礦車的採礦效率是盟軍礦車的二倍,蘇軍只需要一個來回,就能夠給玩家提供2000塊錢,而盟軍礦車需要兩個來回,才能給玩家賺取2000塊錢,由此觀之,雖然盟軍的礦車具有超時空回家卸礦的功能,但其效率是一樣的,因為你得出兩趟門,而蘇軍礦車只需要出一趟門即可,大家走的路程是一樣的,所以綜合起來之後,盟軍和蘇軍的採礦效率是差不多的!
而雙方的礦車除了這些區別以外,蘇軍礦車還比盟軍礦車多了一個攻擊的功能,蘇軍礦車的車頭上有武器,可以一邊採礦,一邊攻擊,而盟軍則什麼都沒有,盟軍的礦車只能被動挨打,無法攻擊!
不過,有利就有弊,作為相同的兵種,蘇軍的礦車不可能白白領先盟軍的礦車的這麼大的優勢的,在蘇軍礦車佔據優勢的時候,自然在別的地方也有著無法忽視的劣勢的,蘇軍礦車的劣勢就在於,蘇軍的礦車容易堵車,相比於盟軍的礦車就不會堵,因為蘇軍的礦車可以瞬移回家,卸完礦以後就可以繼續出門採礦了!
堵車是怎麼形成的?還不是因為效率低?前邊的礦車剛剛交完礦,還沒有來得及出去,你後面的礦車早懟上來了,久而久之,自然就堵車了!
蘇軍的礦車就是這樣,因為他只能把車開回礦場,幾輛礦車全都一起開回家,前面的礦車卸完礦以後還沒有把車開出去,你後面的礦車早把門口給堵死了,人家還怎麼出去?
礦車有一個就近卸礦的機制,就是說,哪個礦場距離他們近,他們就從哪個礦場裡卸礦,玩蘇軍的玩家都經歷過這樣的一幕,那便是某一兩個礦場堵車堵的不可開交,而其他的十個八個礦場閒的沒活幹!
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這就是蘇軍礦車的弊端了!
而當蟲子探明瞭他的這兩家鄰居分別是一家蘇軍,一家盟軍之後,蟲子直接把車開到了盟軍的家裡,沒錯!他要用工程師去佔領盟軍家裡的建築了!蘇軍家因為有礦車的存在,相對來說要比盟軍的防守能力更強一些!
蟲子把防空車派過去的同時,手上的活也沒閒著,開始建造第二座礦場,同時,在戰車工廠欄裡建造了十輛礦車!
紅警的建造模式是,你可以一次性建造很多兵或坦克,就以礦車為例,即便是蟲子沒有錢也沒關係,他依然可以建造礦車,只不過礦車的進度條不會前進罷了,等有錢了以後,礦車的建造進度條才會開始轉動,而等第一輛礦車建造完成以後,第二輛礦車會自動連續建造。
緊接著,蟲子又選擇建造了一個哨戒炮。
前面已經說過,螢幕的右側一共有四欄,第一欄的快捷鍵是q,裡面都是一些功能性建築,包括電廠,礦場,兵營,戰車工廠,雷達,維修工廠,作戰實驗室,盟軍還有一個特色建築是礦石精煉廠,蘇軍還有一個特色建築核電廠。
而第二欄的建築的快捷鍵是,裡面主要是一些防守型建築,包括圍牆,盟軍的碉堡,蘇軍的哨戒炮,盟軍的光稜塔,蘇軍的磁暴線圈,再有就是間諜衛星。
第三欄裡就是兵營裡的兵種了,蘇軍的常用士兵有磁爆步兵和尤里,盟軍的常用兵種是飛行兵和超時空軍團,譚雅!
第四欄就是戰車工廠裡兵種了,蘇軍的常用兵種是防空車,天啟坦克和基洛夫,盟軍的常用兵種是防空車,光稜坦克和幻影坦克。
而蟲子剛剛所建造的這個哨戒炮,就屬於防禦型建築,他可以自動攻擊敵人,也可以手動去控制攻擊某個單位!
當然,蟲子現在沒錢,所以他的哨戒炮的進度條目前根本沒有轉動。
接下來,蟲子再次點選了一個工程師,這個工程師,他自有妙用!