唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1.5%當前生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至2.5%。
(神性蛻變:折磨時間由重新整理變為疊加,該效果為神性位格,無法被非神性力量削弱,減免,抵抗,驅逐,效果持續期間敵方必須忍受靈魂鞭撻,有一定機率使低階超凡者精神失常,高階超凡者扭曲瘋狂。)
李瑞凝視著系統裝備欄上的說明,久久無語。
有點強啊!
原本他沒優先購買【荊棘之甲】就是因為效果中多了兩個字——近戰!
只有近戰攻擊才能反彈傷害,這件裝備一下子就從神器變成了雞肋。
都近身了,多砍兩刀不好嗎?還缺你這點反傷?
可經過神性蛻變之後,【荊棘之甲】立刻就虎起來了!
因果線反彈傷害怕不怕?
【神性重傷】減少90%生命回覆效果更是天克肉憨憨。
當初打黃金階【異鬼】的時候他要是有這條屬性,能把它們頭都給擼爆咯!
而【蘭德里的折磨】神性蛻變就更加恐怖了。
只要有技能,折磨時間無限疊加,沒有神性力量的菜雞們只能硬抗,扛著扛著說不定就壞掉了。
而神性力量據李瑞所知只有三種獲得途徑。
一、資深原石階,靈性神化。
二、執掌神器。
三、神話轉世。
像李瑞這種史詩級就能倚靠【盛宴】吞噬神性,開啟靈性神化的選手,估計全世界也找不出第二個。
現在李瑞還只有三個英雄,十二種技能,以後要是英雄多了,同時冷卻時間短到一定程度,技能無限迴圈……
嘖嘖……
秘鑽什麼的都是菜!
臉上不由自主露出痴痴笑容,李瑞忽然回過神來,發現艾德蒙停下了攻擊,身體連帶著所有觸手都在微微顫抖。
怎麼了?好像有點不對勁!
第六感瘋狂預警,李瑞謹慎的拉開距離,小心翼翼的盯著他。
忽然,艾德蒙猛然抬起頭,面板裂開一張張嘴巴,細小漆黑的“蟲子”從裡面鑽出來,攀爬蔓延,臉部扭曲成了恐怖詭異的形狀。
他眼窩的地方只剩下了兩塊黑洞,無神的空洞還死死“盯”著李瑞。