蹡~
清脆的蜂鳴聲迴盪在李瑞的腦海,似乎有一件神器在雀躍著自己的誕生。
“【時光之杖】融合完成!”
一柄粗壯的權杖銘刻在了李瑞的裝備欄中,但此時這件神器只完成了一半。
系統:“是否消耗50點基礎法則碎片合成系統法則——【時光】?”
“是!”
“是否消耗50點基礎法則碎片升級系統法則——【永恆】?”
“是!”
資料上瞬間扣除了100點基礎法則碎片。
【時光之杖】再次泛起了光芒。
良久之後,光芒逐漸散去,一件異位面的神器第一次在這個世界展露了它的真容。
【時光之杖】(黑鐵階)
+300生命值
+300法力
+60點法術強度
唯一被動【時光】:每過十天,獲得一層【時光】效果,每層提供額外+20生命值,+10法力值,以及+4法術強度,最大提供10層。(最大+200生命值,+100法力值,以及+40法術強度)。
唯一被動【永恆】:承受來自英雄的傷害時,你會回覆15%傷害值的法力,花費法力時,你會回覆20%法力消耗的生命值,每次施法最多回復25生命值。
【時光之杖的主人可以擁有無限的生命和起死回生的能力。】
(該裝備已到達黑鐵階極限,宿主需進入下一能階才可繼續提升。)
系統流弊!
李瑞在心裡吼得都快破音了!
怪不得之前的【永恆】被動那麼沒有存在感,原來是因為沒有合成最終裝備!
而時光之杖展現出來的強大屬性,讓李瑞吃了一顆大大的定心丸。
無論是【時光】還是【永恆】,亦或是它附帶的基礎屬性,這些都是法師……或者說法坦英雄的核心需求。
等100天過後,時光之杖就能提供整整500點生命值,400點法力值,以及100點法術強度!
再加上捱打回藍,耗藍回血的完整版【永恆】被動,李瑞的續航能力將得到極大提升。