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第24章 格洛在抓狂 (1 / 2)

“也就是說,僅僅憑著現在手頭的材料,沒法打造附魔武器嗎?”

格洛皺著眉頭,有些失落的問道。

“是的。”

實事求是的法師小姐鄭重地點了點頭。

在獸皮紙上塗抹了幾筆,劃掉一些公式後,格洛依舊不死心,依照拉迪婭小姐所述的《弗裡茨環形定律》,代入新的材料親和系數再次進行推演。

鵝毛筆飛快地刷刷書寫著,一行行公式開始在獸皮紙上展開,幾分鐘後,格洛放下筆頭,密密麻麻的公式的末端出現了一個數字。

從他緊蹙的雙眉來看,最終的結果不太令人滿意。

似乎有點兒不甘心,格洛很快重新拿起了獸皮紙,筆尖逐行輕點,反複檢查著步驟,但是公式和中間資料的正確無誤卻讓他徹底的失望。

輕易放棄不是宅男的性格,從低落的情緒中很快調整,格洛開啟了新的嘗試,他決定代入了另一種材料進行計算。

不一樣的資料。

同樣不符要求的結果。

格洛抓來一張嶄新的獸皮紙,繼續。

時間一點點過去。

將手頭所有,或者相對容易獲得的材料一一進行驗證,一個又一個殘酷的結果終於讓格洛認清了現實。在現階段,他手頭所有的那點兒家底,根本沒可能打造附魔武器。拉迪婭小姐說的都是實話。

這種沉重的狀況讓格洛不由沮喪。

自從阿弗隆歸來之後,提升實力的緊迫感一直沉甸甸的壓在他的心頭,與“灰色制服”交手的那種被壓制感,讓他前所未有的生出了對實力的渴望。

他渴望著實力,在前世的遊戲中,人物角色的實力提升來自於兩個方面:等級與技能,裝備和道具。

現在,“鳥槍換炮”這條道路已經證明瞭行不通,只能從另外一條途徑考慮了。

格洛雙手撓動著深棕色的頭發,他在思考。

現在是553年夏末的9月初,離遊戲中第一個版本“深紅苜蓿”還有不到4個月的時間,遊戲尚未進入開服的時間。

也就是說,現在沒有那種完成後可以獲得大量經驗的任務。

想獲取經驗值,只能像傳統網遊那樣透過大量刷怪來實現。可這同樣是個很棘手的問題。

進入到後,擊殺未完成就職或相當於未就職)的目標不再獲得經驗值,擊殺v5以下的目標只能獲得可憐的1點經驗值。這條遊戲中根據等級差的經驗衰減設定在這個世界依然有效,從當初偶然就職遊俠,到現在的,格洛可以選擇的目標範圍已然縮減了許多。

當然,並非沒有,比如,那些貴族老爺和他們的親衛,或者叛亂者中的精英人物。可是無論哪一個,都不是現在小小的盜匪團可以惹得起的。

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