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第8章 上進的盜匪頭子 (1 / 2)

格洛拿著刺劍,走到一棵大樹面前――這棵大樹看上去已經經歷很多歷史的滄桑,底部粗壯的樹圍甚至需要四個成年男子拉著手臂才能合抱。

如果在前世那個鋼筋水泥建築林立的世界,這棵樹定然有著不同的命運――也許被移栽到了公園,用護欄圍起來,上面掛個牌子,寫著“國家x級保護植物”,然後下頭是一段植物知識科普之類的文字。

可是在這兒,這樣的大樹早已泯然眾樹――安普頓礦場及周邊地區,或許什麼都缺,但是唯獨不缺這些高大的喬木,還有,各式各樣的石頭。

這棵大樹與山上的其他大樹並沒有區別,如果非要找出點兒什麼不同的話,這棵樹的表皮被削掉了一部分,裸露出一道道乳白色的樹身,這些線條塗鴉成一副同等比例大小的人體圖案――這實在是種罪過,如果前世的那個宅男膽敢在公園作出同樣的事情,幾乎可以百分百確定早就被警察蜀黍請去了喝茶。

格洛調整著呼吸,站在大樹的前方,彙聚全身的力量,猛然大喝一聲,手中的刺劍精準迅捷地刺入了人體圖案的喉部……這樣單調無趣的動作一遍又一遍地重複著,直到霧水和汗水將上衣淌得濕透。

前世的格洛看過很多動作電影,也曾模仿過電視劇中那個搖晃腦袋嗷嗷叫著“俺們中國人不是東亞病夫”的功夫明星,看完這些東西後他不止一次地對傳說中的功夫心馳神往,只是這些澎湃的熱情因為各種各樣的原因遲遲未能落實到行動,長時間趴在電腦前的工作更是讓他的肚皮上長出了一圈肥肥的肚腩。

他並不懂功夫,但是過往二十多年的人生經歷告訴了他一件事情――任何技能或招式只有完全融入到本能,銘刻於血肉中,才能稱得上諳熟,而這些,則是構成優秀和強大的基礎。

格洛呼呼喘著粗氣,手臂中傳來酸脹感覺讓他的動作開始緩慢起來――這種枯燥的練習雖然談不上多麼高明,卻是行之有效。來到這個世界後,他一直混跡於諾戈荒僻的山野之地,也沒有機會接觸前世遊戲中那種類似“技能書”、“技能進階手冊”之類的玩意,一次偶然的機會就職基礎戰鬥職業“遊俠”,日夜苦練將幾個當前等級系統所附贈的技能熟練度刷到極限後,他仍然沒有放棄鍛煉。

不只為了提升人物屬性,更多的是為了戰鬥的本身。前世那款號稱“虛擬現實”的遊戲中,雖說遊戲官方考慮了玩家群體的特點,很貼心的設計出了戰鬥輔助系統――玩家戰鬥中施展技能,可以在獨有視野裡看到固定的動作軌跡,只需揮著武器按照輔助系統提示的步驟比劃就好,但是遊戲開服一段時間後,一小撮熱衷於pvp的暴力分子發現了弊端。

系統對於每個技能的輔助設定來來回回就那麼幾個套路,如同學生時代那令人痛恨的廣播體操一般,熟悉遊戲後的玩家閉著眼睛都可以作出全套的標準動作。然而這些標準動作並沒有什麼鳥用,在實際的戰鬥中,“黑虎掏心”、“猴子偷桃”之類玩家自主開發的招數很快將這些系統給出的套路打得落花流水,以致於後來每一個使用“系統套路”的新手小白玩家都收到了無數有如看待白痴般的鄙夷目光。

作為前世頂級的pvp玩家,格洛當然不算小白,雖然現實生活中他並沒有什麼武學造詣,但是他堅信“快”、“準”、“狠”三項打架基本原則。

快,就是盡可能用簡練隱蔽的動作,在對手反應過來之前作出行動;

準,就是盡可能打中對手的要害;

狠,就是盡可能在對手的要害造成最高傷害。

比如,手拿板磚無聲繞樹照臉狠拍。

在那款高度擬真的遊戲中,戰鬥不就是打架麼?死亡算什麼,掛回複活點後灌幾口大藥又是好漢一條!

深刻貫徹三項基本原則的宅男進入遊戲不久後,很快惡名昭著,諸多暴力分子無不談id而色變!

除非天氣惡劣或者盜匪團物資緊缺需要“搞點業務”時,格洛每天來到山頂,練習一千次擊刺,這是現階段他給自己定下的任務。

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