嗯?這個勞工不是預定要去採集果子嗎?
【但你已經拉了另外兩個去啊。】蠢系統道。
‘不至於這麼簡單就卡住吧?AI怎麼做的?’我稍微吐槽了一句,轉而看向議事廳裡面。
“WAAAGH!”綠光酋長還在晃著權杖發表演說,而它腦袋上氣泡裡的內容是——兩個扛著木材的綠光勞工合作建造地洞。
周圍聽講的綠光頭頂紛紛冒出帶著問號的氣泡,從上面各自不同的圖案來看,它們大約是在質疑——“哪裡有兩個伐木工?”“地洞不是已經在建造了嗎?”“那東西能合作建造?”
所以說,這倒黴酋長的建造順序竟然和我想的一樣,結果卻因此而被卡住了,完全不懂得變通嗎?
又看了片刻還在堅持要建造“地洞”的酋長,我一邊嘆氣一邊把在篝火旁發呆的勞工拉走。
鑑於第一個勞工為求穩,前往探索我沒有開地圖的另外一半半島,這個新造出來的就直接去大陸上逛逛好了。
說起探地圖,就不得不說一下經典的,被大部分即時戰略遊戲採用的設定:【戰爭迷霧】,它會在己方沒有單位和視野存在的時候將已經探出的地圖遮擋,只留下灰濛濛的地形,完全看不到是否有部隊。
我的視野卻並非如此。
當初細胞和生物階段時,由於視野被限定在“零號綠光”身上,它看到的就是我看到的,直到現在它現在成了酋長,自由觀察模式才順利解鎖。
然後發現,我自帶“地圖全開”效果,不止是“紅光”和“紫光”部落,整片大陸和各地的生物,只要處於“地圖邊界”之內,全都看的一清二楚,另外,由於其他幾種光還沒有誕生,所以也看不到它們。
這種情況如果讓蠢系統說,肯定又是那句“你是不是對自己的身份有什麼誤解”。
不過,這種地圖全亮的狀態沒什麼意義,我試著調整了一番,將戰爭迷霧重新調了出來,只留下了三色光各自的視野,這樣對於它們的發展狀況就能有個大致的瞭解。
我能看到各方形勢,綠光酋長卻看不到,要打敗它們或者結盟,仍然要靠綠光自己的發展,所以這種狀況應該叫,“知己知彼,百戰不殆”,沒錯,就是這樣。
【你這個是解說視角吧?】
‘如果我說一場戰鬥【飛龍騎臉怎麼輸?】,究竟會贏還是會輸?’
【這個……要看語境,大概。】
我一邊同蠢系統扯著不相干的事,一邊指揮著那名“勞工”溜溜達達地接近了半島同大陸連線的路口。
這種“指揮”非常粗獷,和當初控制“零號綠光”時的精細度完全沒法比,最簡單的例子,就是“交涉”和“戰鬥”能力全數消失,只有“匿蹤”、“疾馳”和“跳躍”可用,因為沒有進化出翅膀,“飛行”也處於不可用狀態。
總覺得這個階段是在表達:本體的實力不值一提,只有製造出來的武器裝甲和工具等東西才是提升實力的關鍵?
偏科了吧?