眾人正歡呼的時候,看到了陶玉墨的手勢,立馬都安靜了下來,然後就聽陶玉墨又說道:
「另外,這個月燕京亞運會開幕,有要去燕京玩的,每人一週假期,機票、
住宿公司報銷。」
這條獎勵純粹是她的臨時起意,亞運會沒有奧運會那麼大的號召力,但不妨礙陶玉墨這個當老闆的想普天同慶一下。
連續三條好訊息,讓整間公司都沉浸在巨大的歡樂之中。
獎金、娛樂、帶薪休假、機票住宿報銷,還有比這讓打工人更爽的事嗎?
「陶總萬歲!」
「陶總萬歲!」
一時之間,陶總在砂糖遊戲的個人聲望達到了巔峰,已經有點個人崇拜的味道了。
陶玉墨看著大家的狀態,忍不住欣慰的點了點頭,軍心可用。
花錢不怕,小的們會給她賺回來的!
晚上回到家中,陶玉墨將《軒轅劍》爆賣4.8萬份的好訊息告知陶玉書,滿臉只寫了兩個字一一得瑟!
翻個面再看,還有三個字一一快誇我!
可陶玉書聽到這個訊息關注的卻不是《軒轅劍》,而是另一個問題。
「按《軒轅劍》的受歡迎程度,你預估一下《仙劍奇俠傳》的銷量能有多少?」
正期待著讚美聲的陶玉墨被這個問題問的很是掃興,她不耐的答道:「我哪知道?」
玉郎機構戰略投資砂糖遊戲當然不是有錢燒的,入股之後,玉郎機構做的第一件事就是將《仙劍奇俠傳》的漫畫版權授權給了砂糖遊戲。
5月份《仙劍奇俠傳》正式在砂糖遊戲內部立項,計劃於明年3月份推出。
這話說完,陶玉墨意識到自己有些得意忘形,逆了聖意,連忙端正態度。
「根據我們對香江遊戲市場的瞭解,正版遊戲的受眾範圍,大致就在3~5萬人左右。
《軒轅劍》這4.8萬份銷量裡,有2.1萬份香江賣的,剩下2.7萬份都是灣島市場賣的。
第一個月的銷量往往要佔據一款遊戲的半數甚至是大半銷量,要我推斷的話,《軒轅劍》在香江的總銷量有望達到4萬份,這已經接近香江遊戲市場的飽和點了。
《仙劍奇俠傳》的遊戲模式跟《軒轅劍》相差無幾,開發團隊也一樣,但有漫畫原著的加持,影響力更大。
我認為破5萬份的機率是很大的。
至於灣島、東南亞等地的銷量,按照經驗可以乘以個1.5倍。”
聽著陶玉墨說完之後,陶玉書微微頜首,十二三萬份銷量看起來不多,但代表的是玉郎機構新的業務發展方向和增長潛力。
未來可期啊!