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第十章 潛入 (2 / 4)

曾經有人質疑過,這樣一來遊戲對新玩家豈非十分不公平,尤其是在生命只有一條的情況下。

並且若是老玩家經歷了一場又一場歷史事件,大幅改變世界主線,對新玩家而言,遊戲的可玩性不就大大降低?

對於這種質疑,夢公司只有一句回答:真實的世界,從來沒有公平之說。我的遊戲,就是一個真實的世界。所以生命只有一次,讓歷史創造歷史。

生命只有一次,老玩家更強,莫非就不會死?生命只有一次,老玩家付出更多,當然應該更強。人生的起點從來不在同樣的起跑線上。

至於歷史事件,若不是被安排好的,當回頭去看,本來就只是一筆濃墨重彩的記錄。

在未來,仍然會有無數的歷史事件等待去發掘、發生,這正是真實世界的精彩之處,是遊戲不具備的魅力所在。

通常遊戲不存“歷史創造歷史”的情況,所謂大事件只是遊戲公司安排下伺服器終端更新的資料。

至少在夢公司正式推出第一款遊戲前,讓npc自行發展、演化主線這種事情,根本是玩家無法想象的。因為那已經不是一款遊戲,而是一個真實的世界!直到現在,仍然有很多人都在懷疑夢公司不過是實時更新資料,故弄玄虛。

但是不可否認,夢公司的遊戲仍然具備十分的魅力,極具可玩性。無論是新遊戲,還是老遊戲。因為那太真實了,因為每一款遊戲的世界背景都太宏大了!

即使是該公司推出的第一款遊戲,迄今為止已經歷時十年之久,玩家對世界的探索,也還不到整個遊戲世界的十分之一,這在資深玩家眼中絕對是不可思議的!

神魔大陸根據官方最新的統計,一共有三千多萬玩家,在夢公司所有遊戲中人氣排行第三!

這三千多萬玩家裡,第一批進入遊戲的老人,卻已經不到三百!

不光是因為開服時首先進入遊戲的玩家人數有限,更因為一次次大浪淘沙,不知淘汰掉了多少老人!

尤其是神魔大陸開服後的第十二年,發生的一件大事,更是讓玩家死傷慘重!

神魔大陸有諸多教會,幾乎每一寸土地都沐浴在神恩的光輝下,每一個土著都是教徒,無論是異教徒、還是邪教徒。

只有玩家們,是不折不扣的無信者,無神論者!

無信者在一個有神的世界中,絕對是比邪教徒還要可怕的邪惡者,因為那意味著對神權的顛覆!

其實,這本來也沒什麼。因為就算沒有信仰,只要不讓人知道,不當街去喊,誰來審判你?乃至偶爾去教堂做做禮拜,給某神當個淺信者、乃至偽信徒,就更完美。

偏偏玩家自命高人一等,根本不願意自降身份的代入土著世界的生活節奏中,在得知諸神無法直接出手干涉現世後,更不將信仰當回事情。

一些人因為無信者的身份,在神魔大陸吃了大虧後,其他玩家非但不引以為鑑,反而聯合起來抵抗教會。更有少部分野心勃勃的玩家,妄圖將“無神論”推廣到神魔大陸,顛覆固有的神權,在積累足夠的名望後,以此觀點“封神”,成為唯一的新神!這個計劃的核心人物,就是當時玩家中的第一強者——亞瑟!

靠著無神論封神?也不知是哪個瘋子想出的點子!究竟是腦洞太大,還是吃飽了沒事幹?

總之,玩家第一強者、玩家排名第一的聯盟“永生之子”,紛紛成為了這個理論最堅定的支持者,由此可見計劃的確具備一定的可行性!

永生之子的盟主夢長安,亞瑟最好的朋友,毅然宣佈建國,號稱不落王朝。他以現實中的總統競選制,取代了封建的君主世襲制,並廢除王國境內一切教會的領土所有權,宣揚要建立玩家自己的國家,一個完全平等的國度!這番言論立刻獲得大量支持者,玩家十大聯盟中有八個宣佈加入不落王朝,幾大聯盟盟主都進入了內閣,成為擁有參選國王競爭資格的議長!

至於亞瑟,他只是想用無神論,來把自己神話,當仁不讓成為了不落王朝的鎮國強者,更呼朋喚友招來無數高手,在最短的時間內就建立起一支最強的帝國衛隊!

種種做派,雖然在玩家中大得人心,甚至宣揚人人平等的言論,導致土著的貧民和一些“進步青年”,也十分嚮往這個獨特的國家,卻直接讓這個新國,被諸神和舊國打上了“魔都”的標籤!

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