“目前可領取任務獎勵:獻祭一件初級以上的可用魔法物品,你將隨機獲得一項適配能力,該能力可直接帶回輪迴空間。”
“重要提示:適配能力與被獻祭魔法物品有關,能力強度不低於該物品固有魔法效果的百分之十,不高於物品固有魔法效果的百分之二十。獻祭後,裝備永遠消失,請謹慎選擇獻祭物品。”
凌歧心頭一動,若有所悟。
平心而論,獎勵只能算是一般,魔法物品本就罕見,還要可用的,又只能保留最多百分之二十的增益效果,聊勝於無罷了。
但是任務觸發這件事情本身,卻給他提了個醒!
實際上在神秘聲音還沒響起時,他已從日記中找到了蛛絲馬跡,腦海裡有了一個大概的計劃,接著才響起後續的任務提示。
假設沒有神秘聲音,按照他現在已做的、已掌握的,下面又該做什麼呢?不正和任務不謀而合!
“任務要點”、“任務釋出”、“任務目標”...
也就是說神秘聲音釋出的系列任務都是有益於達成最終目的的,絕非胡亂釋出任務。
那麼——
再結合神秘聲音早前關於連續任務的某個“重要提示”:
“階段任務的最終目標有且只有一個,由於最終任務難度過高,是以分段式釋出。認清最終目標,直接完成末段最高難度任務,可跳過正常階段流程,獲得最終獎勵。”
也就是說任務的主旨只有一個,分段釋出也是一種措施,最終目的還是要你去完成最後的任務。
過程並沒有想象的那麼重要,結果才是重中之重!這甚至包括任務流程中的某一部分!
就以他當前的任務為例,假設他在之前的任務過程中,沒有按照路西恩的要求,去地下室找虎人,找紙條,而是直接找到那本筆記,結果又會怎麼樣呢?
先前神秘聲音的任務要求,是根據“地圖”找到開啟下一步任務流程的線索,紙條是過渡線索,筆記才是關鍵線索,跳過紙條,直接找到筆記,結果不也一樣?
甚至,就算沒有筆記,假如他透過其他方式獲得了類似的“情報”,是不是也可以繼續開啟後續任務?
當然,不看紙條,要找到筆記肯定是比較困難的,就像沒有筆記,要打聽到那夥兒強盜的線索,難度甚至已經超出了他目前所能做的程度。
但這並不是說流程就一成要一塵不變,只要能達成最終目的,“用最簡單的辦法最快解決麻煩”,就能完成任務!
過程少了一環,任務本身未必會受到太大的影響。甚至如果少掉的一環並不關鍵,連階段獎勵都不會被剋扣!