一時間,剛剛建立起來的不落王朝,就陷入四面楚歌的境地!
無可否認,通盤制定這項計劃的,真是個天才!那夢長安,也絕非自尋死路的泛泛之輩!
玩家們最強大的是什麼?當然是驚人的成長力!是不怕死、死得起的心態!
就算生命只有一條,可都不用等十八年後,換個賬號又是一條好漢。如此玩家,和土著又哪能一樣!
一百個土著裡,有一個勇士,就是尚武之地!十個玩家,最少有兩三個敢打敢拼敢死,這簡直是最精銳部隊的標準!
所以,玩家最不怕的,就是戰鬥!而一旦將玩家集合起來,這個團體,最不怕的,就是戰爭!
四面楚歌?十面埋伏?
倘若諸神親自出手,玩家當然來多少死多少!什麼不落帝國,保證一天就滅!
可在諸神不能直接出手干涉現世的情況下,教會的教團,教國、舊國的軍團,竟然真的被阻攔在“不落王朝”的邊境之外!
玩家們最容易鼓動,最容易熱血沸騰,任你聖殿騎士敢發起自殺式攻擊,只要利益足夠,玩家就沒有敢死隊?
當年也不知哪位公子哥,竟然為了給“不落王朝”造勢,在現實中都進行了鋪天蓋地的宣傳!同時夢長安也靠著自家雄厚的資本,糾集起一幫二代,將遊戲推及現實,推行獎懲制度——凡為不落王朝英勇犧牲的,根據其遊戲中的實力、地位,以及戰死的原因,在現實中都能獲得豐厚的“撫卹”!乃至在遊戲中為不落王朝做事,若是地位夠高,功勞夠大,一樣可以換成實際的利益!重賞之下必有勇夫,此舉可謂大獲人心!
那麼大的動作,當時的龍國政府,起先也有警惕,後來不知為何偃旗息鼓。反而那些二代背後的巨頭們,也莫名其妙的給予相當多的支援,這簡直是不可想象的!
總之,在遊戲時間、不落王朝立國半年之後,這款遊戲直接被推到了巔峰!
遊戲中的玩家人數,一度突破一億,其中有一大半都站在不落王朝一方,甚至有專門衝著實際獎勵去的“賞金獵人”!
在那個年代,經過土著世界十幾年的成長,玩家中已經有十大聖域強者,號稱是大陸上最頂級的強者,不遜色各國鎮國強者!
十大聖域,在亞瑟的號召下,有八位站在不落王朝一方,硬是將土著強者的攻勢,全都擋了下來!
土著世界臥虎藏龍,莫說聖域,和亞瑟一般的傳奇強者,也並非沒有。
會發生這種情況,除了玩家悍不畏死,有資料化的模板後,同層次往往也技高一籌,更和土著不齊心、有人暗通曲款有關係。
且不說大部分國家政權和教權的衝突,就算是教會與教會、教國與教國之間,也並非沒有矛盾。若非有著諸神的神諭,土著教會甚至連最基本的合作意向都不可能達成!
至於那些真正的土著強者、傳奇強者,恐怕都在盯著亞瑟,期待著他封神成功或者失敗的那一刻!
諸神是大陸的保護*傘,同時也是懸在頂級強者們頭上的一把閘刀,讓他們進無可進!
就算沒有玩家,當某天土著世界的強者越來越多,凡人和諸神的衝突,也終究還是會發生!
無論如何,當時的不落王朝,因緣際會下,看起來的確是蒸蒸日上的氣象!
可是好景不長,這一切的輝煌,無數的口號,隨著土著世界一名少年的崛起,最終煙消雲散!
那個人,叫做伊凡·博爾特!