看到這倆紅包——尤其是第二個現金紅包,哪怕是見多識廣的水友們,也非常驚訝:
“築夢這是真的賺到錢了啊?!”
“賺到錢就給玩家分紅?他真的,我哭死!”
“玩這麼多年二遊,第一次見著回頭錢了!?”
“《霜雪計劃》全球幾千萬玩家,這得發出去多少??許夢未免也太壕了!”
“也難講,別到時候所有人抽出來都是1塊錢。”
“胡扯!許老闆是那樣的人嗎?!”
“許老闆差不差錢我不清楚,但我的運氣有多差,我還是有自知之明的……”
“別廢話了!上號上號!”
……
直播間裡,興奮玩家紛紛上線,直奔【彩紙大戰】!
一個個都迫不及待地想兌換【紅包】,領到許夢發給大家的【壓歲錢】。
——這種動輒花銷幾千萬,甚至可能上億的大動作,不可能是員工私自做主。
正常的運營團隊,甚至都不會寫出這種提案。
所以這極有可能,就是許夢做出的決定!
這也很符合許夢時不時就給大家來個[驚喜]或[驚嚇]的行事作風。
七花花也來了興致。
儘管讓她來想,這些錢平均到每一位玩家手裡,一定不會很多——別說上100塊了,能不能有10塊都很難說。
但築夢的操作,妙就妙在,它是個隨機數值的紅包。
拆開之前,誰也不知道自己能拆多少。
可能只有1塊。
但也可能就是10萬!
誰知道呢?
這給人的感覺就大不一樣了!
說什麼都得拆開來看看!
這種期待的心情,推動著越來越多玩家登入遊戲,加入【彩紙大戰】。
也吸引了大量其他遊戲的玩家下載《霜雪計劃》,成為這款遊戲的新玩家。