第二天一早。
許夢清醒後的第一件事,就是問小夢:“早上好啊小夢,昨晚沒人找到我吧?”
“沒有沒有!”小夢讓他放心。
許夢於是起床洗漱吃早餐,填飽肚子後趁著狀態正好,果斷開始接收【全息顯示裝置】和【造夢機】的詳細技術資料。
海量的資料瘋狂湧入大腦!
許夢坐在沙發上雙目緊閉,迅速消化著這些技術資料。
一個半小時後,他噸噸噸灌下一大杯水,長長地舒了口氣。
“果然沒有讓我失望!”
這兩項技術,一項比一項強大!
不過要將其復刻出來,也著實不輕鬆。
【全息顯示裝置】復刻的最大難題,確實是那種對特定波段電磁波極其敏感的介質。
但這並不是唯一的難題。
要將全息影像每一個畫素的空間點位資訊都記錄下來,瞬間轉譯為電磁波,並不是一件簡單的事情。
這需要極其優秀的演算法和足夠強大算力資源。
如果沒有這兩者,那充其量只能造一個靜態的全息影象出來,遠遠無法滿足許夢的需求。
【造夢機】也一樣。
【夢遊劑】的製造就已經是難題,它的使用同樣是一個巨大問題。
大家玩遊戲是為了娛樂來的。
如果休閒之前,必須先給自己打一針,再注射一些藥品到身體裡……
那大家就得好好三思一下了!
你別說什麼對身體沒副作用……
在玩家們樸素的情感裡,你都打進血管裡了,怎麼可能沒副作用?!
就算觀念開放的玩家願意打,也不能每天都給自己來一針吧?
那時間長了,不得把胳膊打成馬蜂窩?