英勇狙基手和水友們閒聊著等了會兒。
人湊齊後,便和幾位小夥伴組隊開了把【戰爭地帶】。
他們隨機到的戰役地圖是——
【血戰阿拉曼】
英勇狙基手心頭一喜:“很好,是認識的地圖。”
他們練習用的測試版,使用了5張不同的戰役地圖。
但築夢釋出的《戰爭之王》正式版裡,有10張戰役地圖。
如果是新地圖,那他還要重新熟悉道路、據點,摸索哪裡危險,哪裡容易藏人。
認識的地圖就沒那麼麻煩了。
所有點位他都瞭然於心!
英勇狙基手信心滿滿地說:“上一把不算,全是坑貨在坑我!”
“這一把,讓你們看看我刻苦訓練的成果!”
簡短的戰役介紹動畫很快結束,以燦爛陽光下的黃沙為背景,預備作戰介面出現在英勇狙基手眼前。
他當場就愣住了。
——出現在眼前的並不是職位樹狀圖,而是兵種和武器、道具選擇!
【指揮官】,這個在【人間煉獄】中極為關鍵的位置……
直接就沒了!
“等等等等,先等等,【戰爭地帶】這模式沒有指揮官嗎?”
“這麼多人,沒有指揮官怎麼打??”
英勇狙基手的整個10月,幾乎每天都在指揮官的指揮下戰鬥,已經形成了思維定式。
但水友們可沒有。
尤其是已經體驗過【戰爭地帶】的水友:
“要個毛的指揮官?根本用不著!”
“怎麼打?衝上去打啊!”
“莽就完了!相信你手裡的槍!但是除了手裡的槍,別的啥都別信!”