在許夢的印象中,渠道商都強硬得離譜。
不論是上個世界同行交流中得到的印象,還是這個世界前身記憶中的印象,渠道商都是那種超級強硬、一步不退、極難相處的角色。
——對需求手機使用者的遊戲製作人和製作團隊來說,面對可以用極低成本大規模觸達使用者的渠道商,確實也沒什麼硬氣的資本。
所以許夢不太明白:
一切向利益看齊,為了利益寸步不讓、可以毫不留情壓榨所有遊戲製作公司的渠道商,居然這麼容易就認慫了?
以現在《霜雪計劃》的熱度和流水,他們每個月可以拿到的分成雖然談不上鉅款,但也非常可觀了——更不要說這流水還在上升期。
這麼多錢,說不要就不要了?
總不能因為還沒到手裡,就當做沒有吧?
這不科學啊!
“下架《霜雪計劃》的時候,他們沒說別的?”
“只發了通知郵件和站內信。”宋智成臉色也不太好看。
“他們要求我們儘快處理被使用者舉報的問題,對遊戲進行和諧修改,經過他們稽核合格後重新上架,一天不修改,就一天不給我們上架。”
宋智成有點憋屈:“我剛才給他們打電話過去溝通,但他們說午休時間到了,有事兒下午再說,說完就把電話掛了。”
許夢瞬間無語。
打工人的午休時間確實珍貴,但他真沒遇到過直接掛合作公司電話這麼囂張的。
“我們跟這三家渠道的收入分成比例是多少?”他問。
宋智成知道,這方面工作之前都是前老闆張揚負責,現老闆許夢更多負責遊戲開發方面的工作,於是耐心為許夢解釋——
“三七。”
“我們七?”許夢問。
“我們三,七成是渠道的。”
許夢再次大無語,甚至感覺額頭青筋直跳。
70%!
這也太他媽離譜了。
老家那邊都說手機渠道不當人、吸人血,但那邊也是吸50%,渠道和開發商對半分。
結果這邊直接70%?
瘋了吧?!
“渠道商也不是白拿70%,除了讓遊戲上架,也要乾點別的工作吧?”許夢試圖尋找心理平衡。
“額……理論上,是這樣的。”
“籤協議的時候,要求了渠道輔助完成所有上架準備工作,並在遊戲上架和版本更新時制定對應渠道的推廣計劃,幫助維護遊戲展示頁面、討論區環境、異常資料清理……”
“先等等。”許夢抬手製止宋智成繼續說下去,“你說理論上,是什麼意思?”