許夢猜測,這個數字水分應該很大。
只是因為《霜雪計劃》的尺度確實在二遊圈引起了不小轟動,準確吸引到了目標使用者。
所以在伺服器開放後,第一時間登入遊戲的玩家,很多都對重製的角色非常心動。
用文雅一點的話說:潛在的角色廚比例極高。
當然,玩家們在用詞上就沒那麼文雅了:
[不是我氪的,是我二弟氪的!]
[對不起我的錢包,小頭控制大頭了]
[哪個角色好看?別問我們,問你二弟!]
……
類似的帖子在夢津裡遍地都是。
這時候玩家的付費意願比普通玩家更強,也不難理解。
等時間推移,越來越多普通玩家和湊熱鬧的路人玩家湧入遊戲,稀釋了這些真愛/上頭玩家的比例,付費率應該就會降下來。
但那也是之後的事情了。
此時此刻,哪怕是極其稀有、角色齊全的老玩家,也大都被銅雀與和音的互動場景勾的心裡癢癢,含淚氪金拿下。
——以這兩個互動場景的豐富程度,賣128真的是交個朋友。
在七花花這樣的主播親身示範下,無數玩家都瞭解了互動場景下角色那細膩的動作、豐富的表情和讓人心癢癢的配音。
面對這兩個互動場景,不知道多少零氪玩家破戒。
月卡黨也沒好到哪裡。
雖然每次買月卡,除了每日登入給原礦也會給300點券,但《霜雪計劃》公測至今一共也就4個月。
也就是說,月卡黨手中最多也就1200點券。
而銅雀、和音的互動場景,都是賣1280點券。
剛好差80。
所以,想要可玩性超高的色色互動場景?
沒問題,充錢/續卡吧。
結果便是許夢在後臺看到:超過六成曾經衝過月卡、但是已經斷掉的玩家,都重新續上了月卡。
這還是圖鑑齊全的老玩家——他們在全體玩家中的佔比少之又少。
更多的,還是圖鑑空空如也的新玩家,其次是圖鑑不怎麼齊全的老玩家。