噴火、飛天、騎臉、宇智波三大特性匯聚,烈焰人們越戰越勇,團團包圍起鳴人和佐助。
情急之下佐助可謂是全身解數用出,數次嘗試下來,技能表黑掉一大半。
普通火遁無效,幻術控制也無效,烈焰人從本質上將,是沒有“腦子”這種器官,不過是一段帶有“攻擊玩家”的程式碼,根本無法被影響操控。
雷遁有傷害是唯一的希望,面對大量三連發火焰彈,只要落腳點有一點失誤,輕鬆炸成碎片。
忍者高攻低血,佐助也不例外,靠著藍條開啟護盾須佐能乎,不斷遊走於彈雨間,憑藉預判,感知磨練戰鬥技藝。
好在最強火遁天照,終於排上用場,凡是佐助瞳孔匯聚之處,必有大量白沫迸出。
可惜普通萬花筒終究有極限,十五歲純情男高中,不對,忍者,佐助也無法維持太久。
刷怪籠火力全開,生成數越來越多,此時鳴人只後悔沒學風殺陣,聚怪吸霸體,不比這弟弟氣旋優秀。
如此狹小的空間內,扔螺旋手裡劍相當於阻絕後路,好不容易找到這麼一個可生成資源,為未來打群戰積累戰鬥經驗,一次性用法過於浪費。
木遁生成後就會被快速蒸發水分乾死,聚怪技能半黑屏,飛雷神苦無插好,手持螺旋丸快速收割,金色閃光盪開地獄堡壘的黑暗。
技能沒有cd,人的大腦、精神則都需要休息,數不清位移多少次,久違的頭痛感襲來。
短短十分鐘,腳下烈焰棒堆積如山,綠色經驗值追逐在兩人身後。
切換九尾查克拉模式,全面buff加身,金光閃爍。
看著佐助瀟灑的穿梭於怪物群中,開啟須佐骨架,直砍、橫批、腳踹,反手化身雷電躲避傷害。
感應到經驗值入體後帶來的略微加成,佐助看向烈焰人的眼神逐漸變化,殺心大動。
兩人漸入佳境,無奈擊殺速度比不上生成,這裡怪物的強度普遍得到增強,種種剋制與數量的增加,更是舉步維艱。
為日後東山再起儲存火種,戰鬥中不忘使用眼神碰撞交流。
鳴:太多了,先溜?
佐:嗯。
憑藉飛雷神成功逃出生天,熟悉的地獄門前,兩位少年憑空出現。
“怪物很強,但是很有用。”數值積累帶來的強度,不再是佐助曾經一刀一個的傷害,作為敵對方,大部分攻擊不破防,對走位以及進攻時期要求很高。
極大的考驗進場時機與預判,抓得住綠色經驗入體,抓不住準備進廠。
開啟系統面板,佐助作為隊友進入地獄,和鳴人的身份同為玩家,得到經驗值升級也很正常。
看著自己眼前的LV10,美好的一天即將開啟,沒的說,搞等級。
傳送回到現實,此時天空中還是豔陽高照,佐助抬起頭看向熟悉的樹木。
“回去吧,現在還早。”
嚐到一點甜頭的二柱子開啟慘無人道模式,烈焰人打不過,那邊有一群相貌悽慘,一看就不是什麼好東西的豬人引起佐助注意。