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六十五 死……或生 (1 / 3)

所謂boss戰,就是不到最後一刻,永遠不知道勝負歸屬。

所謂boss戰,就是不戰鬥到最後一刻,永遠無法取得真正的勝利。

哪怕在前一秒還是全團滿員,只有boss還剩1血量,誰又知道下一秒會有什麼事情發生?

真正可靠的勝利,只有在boss倒下的那一刻才可以確認,也只有在從boss身上獲得裝備的那一刻,才是真正地,可以和隊友團員們分享喜悅的時刻。

對現在的高和而言,去考慮boss戰過後該如何慶祝,如何分配裝備……這種事情,果然還是為時太早了。

從一開始,這場玩家所扮演的冒險者和首領級boss之間的戰鬥,就沒有公平二字。

boss和玩家最大的差距,自然就是這一點了,玩家的生命值過低會陷入瀕死狀態而無比虛弱,可是,對boss而言,哪怕還剩下1滴血,它們也可以仍舊生龍活虎地戰鬥,輕而易舉地屠戮面前每一個試圖奪取它寶藏並殺死它的冒險者。 ..

而玩家的優勢又在哪?

以人數來彌補戰鬥力上的不足,治療、坦克和輸出的相互配合,層出不窮的技能,以及……在關鍵時刻應變的智慧。

現在,前幾項優勢,高和的團隊都已經損失殆盡了。

面對1生命值的黑龍公主,只剩下3人的高和,完全談不上所謂的“數量壓制”。更不用提什麼治療和防禦者的配合,甚至到現在,連使用技能的魔法值也已經枯竭。

可是,這並不代表著……他們就真的無法獲得這場殊死戰的勝利!

“櫻!不要發愣,用你最厲害的技能攻擊!”

面對著巨龍接踵而來的攻擊,高和幾乎是在第一時間開啟了聖盾術,憑藉著這短暫的無敵時間,強行抵制住了巨龍瘋狂的攻勢。

12秒時間,說長不長說短不短,放在平時。高和一個人或許就可以在數秒之內製造出1以上的傷害。而現在……

“砰!”

在聖盾術減少50攻速的負面效果之下,高和唯一能做的,就是儘可能多地攻擊眼前這頭龐然大物這或許並不是什麼壞事,因為。在攻速被減慢的同時。依靠攻速觸發的命令聖印。卻可以令高和的每一次攻擊都打出足額的傷害來。

12秒時間,足夠高和發動3到4次普通攻擊,每一擊附加的命令聖印神聖傷害都在幾百到一千不等如果暴擊。這個數字還要翻上一番。

只是,這樣計算的話,哪怕高和的聖盾術結束,在不使用任何技能的情況下,也無法制造出足夠殺死巨龍的傷害。

不過……高和並不擔心這一點,因為在這一刻,他並不是一個人。

笨拙的暗影牧師司馬櫻,或許是終於意識到了自身存在的意義,此前一直被保護著的她,終於可以勇敢地站出來,努力地吟唱著咒語,為這頭黑龍施加她所擅長的暗影魔法。

黑龍的鱗片對魔法的抗xing十分之高,除了無視抗xing的神聖傷害、以及和黑龍本身屬xing相剋的冰系法術傷害外,其餘幾系的法術,都很容易被那些厭魔的鱗片抵禦而產生抵抗。

而另一名從一開始存活到現在,名為邪王真眼使的槍兵少女,或許才可以算作是三人之中真正的主力。

“假死”技能的存在,讓少女幾乎是一直到現在也保持著充沛的戰鬥力,不過,這個冒失的少女,卻並沒有意識到,自身的存在究竟有著何種重要的意義。

“你在幹什麼!”

聖盾術的持續時間即將宣告完結的高和,大聲地呵斥著這名少女。

就在這一刻,他居然發現,原本只要好好地在遠處將火力傾瀉在巨龍身上的少女,居然放棄了自己的長處,轉而掏出一把小刀,興沖沖地衝向了巨龍的身下。

“作為我邪王真眼使第一次對黑炎龍作戰的戰利品,這頭龍的皮歸我了……哎?!”

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