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八十二 這貨是殭屍麼? (1 / 3)

中午的更新……臨行前再喊喊票票和訂閱~~~)

比起另外兩邊激烈的戰鬥而言,銅鼓春雪和散華之間的戰鬥……稍微有些讓人無法直視。..

“你……你有本事就不要跑!”

“呼……呼……你……你有本事就繼續追!”

少女散華的職業是殭屍這一亡靈族的專有職業……唔,事實上,與其稱之為職業,倒不如稱之為亡靈族的特產才更加妥當。

至於原本一般都只是作為亡靈族的另一專有職業“死靈法師”的召喚物而存在著的殭屍,為什麼會成為玩家可選職業的理由,其實也很簡單。

到目前為止,聯盟一方統共可以承擔起“防禦者”這一為止的職業,除了劍士之外,還包括了槍兵、聖騎士、德魯伊這三種聯盟一方的專有職業。

出於陣營平衡的考慮,部落一側也同樣應該擁有著相同數目並且能力獨特的防禦者,所以,除去本來就可以擔當防禦者的劍士,英雄職業死亡騎士和部落靈魂薩滿之外,“無視痛楚而且防禦力驚人”的殭屍無疑是最好的選擇。

值得強調的是,以上描述是出於遊戲官方的設定,用另外一種理解方式就是……反正已經是死掉的人了,那麼疼痛什麼的打從一開始就根本不存在,而且那破破爛爛的身體就算遭到再嚴重的傷害,只要稍微縫補一下也可以繼續使用了。

而作為殭屍職業的玩家唯一需要擔心的,大概只有身體會腐爛這一點。所以按時到旅店去浸泡防腐液也是不能忽視的重要環節。

話說回來,也正因為如此,殭屍天生具備著對物理攻擊的超高防禦力——任何物理攻擊對殭屍所造成的傷害都要減免25。而且對於除了火系和神聖系之外的魔法都有著額外25的抗性。

在這之後,當殭屍受到物理傷害時,因為反應遲鈍的關係。這一傷害還要在先前的基礎上繼續減免10,這10的傷害會在接下來的30秒內才逐漸反饋到殭屍的身體上。

說到減免傷害,殭屍還具備著另外一個相當出色的能力,而且整個遊戲裡大概也只有殭屍能夠做到這一點,那就是……透過拋棄身體的一部分來豁免一次高額傷害。

當遭到足以威脅生命的強大攻擊時,殭屍可以拋棄到被擊中的那一部分身體來豁免此次傷害,值得一提的是,這一防禦類技能沒有冷卻時間。取而代之的則是被拋棄部分的裝備耐久度將會直接歸零,並在該次戰鬥結束前,相應地削弱殭屍的能力。

據說,新布里塔尼亞那邊的殭屍玩家們最喜歡的娛樂活動,就是玩一種叫“拋球”的遊戲。

該怎麼說呢……大家圍成圈相互將頭傳給對方丟著玩的場景雖然看上去很滲人,不過想想諾克薩斯法林地那邊的確也沒有像是三途川那種景色秀麗的旅遊點,這種行為還是能夠被理解的。

至於現在。散華和魔法師桐谷春雪這兩位,大概算是棋逢對手了。

殭屍的力量成長屬性超高,但是因為身體關節僵硬的關係,基礎移動速度只有普通速度的90。

之前的桐谷春雪正是看準這一點,打算使用風箏戰術。將這個跌跌撞撞的殭屍少女直接玩弄致死。

要知道,魔法師的火系法術,可是殭屍除了聖光之外第二畏懼的存在,這一因素的理論已經不可考證,不過據考究黨稱,這是和很久以前的某款遊戲中,曾經有一位偉大的將是領袖名叫“屍體發火”有關……

總之,在桐谷春雪並不差的魔法攻擊下,散華最初的狀況本來是岌岌可危,到最後,這名少女似乎也開始生起氣來,於是……

亡者之手:殭屍將自己的一條手臂丟向目標,如果命中,則造成相當於自身生命值上限5的傷害,並握住目標的腳踝,使敵人的移動速度降低20。

除非殭屍收回手臂或死去,否則這一狀態會一直持續。

技能效果存在時,殭屍自身的生命值上限降低5。

強化亡者之手2

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