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不得不說的是,桐谷春雪並不如同他表面上看起來的那麼蠢笨。
在被亡者之手附著的狀況下,這名少年不惜犧牲生命值,引導並馬上中斷了一次“”……唔,另一個名字是“地獄烈焰”的技能。
“打……打斷!“果然,好不容易才追趕到10碼之內的少女散華被這一技能的引導所欺騙而發動了亡者之手的打斷效果,只是,此時的桐谷春雪也已經停止了引導,雖然生命值還是被扣除掉,自身卻仍然可以施放火系法術。
而這一次,他所施放的,則是之前就使用過,號稱“批次焚化異性戀”的強大術式——炎爆術。
看到桐谷春雪施法吟唱的動作,散華顯得稍微有些急躁,她飛快地衝向這名對他很有威脅的敵人,剩餘的一條手臂毫不猶豫地高舉,想要狠狠地解決這個魔法師剩餘的生命值。
只可惜……在她的攻擊落下時,高和那邊的支援也同時到來。
保護祝福!
免疫!
“哎?怎……怎麼可以這樣!”
自己的攻擊完全無效,而對方的施法卻還在繼續,察覺到這一點的散華,終於變得慌張起來。
用那個。
在這時,從頭到尾都沒參與到戰鬥中來的死靈法師。終於打出了這樣的文字。
一支成熟的小隊,成員的個人能力固然十分重要,更為重要的。則是作為隊伍靈魂的“指揮者”的存在。
無論是boss戰還是如同現在一般玩家之間pvp的戰鬥,作為指揮者的那個人,不但要在最短的時間內確認最明確的作戰方式並且將任務分配到最合適的人選上。同樣的,自身也不能在這一過程之中出現失誤或者過失。
在過去的遊戲之中,曾經流傳著“躺屍指揮”的方式,身為指揮者的玩家在死去後透過遊戲外的語音來指揮團隊戰鬥,而自身則可以在最方便的視角統領全域性。
只是在萌物世界中,想要這樣子指揮是不可能的事情,畢竟不管是文字還是語音,都是要透過意識來操控的。而在遊戲之中死去後,除非是在6分鐘內被複活,否則意識就絕對會在靈魂醫者大姐姐那裡享受三天的幸福時光。
更何況,如果連指揮本人都無法做到正確躲避技能和在戰鬥中生還,其所帶領的隊伍說不定也會上行下效地養成不好的作風。
作為靈魂,指揮的一舉一動,都將深刻地影響全隊人。越是出色的指揮,其所帶領出的玩家,今後也越容易在遊戲之中嶄露頭角。
對此,高和深有體會,也正是因此。他才能夠以獨行玩家的身份,一路發展到現在的這個程度。
而這一次,他也意識到,自己大概是碰到了相當強的對手,一個真正可以充當靈魂的……指揮者。
只是短短的三個字,甚至連語音也沒有使用,當這樣的文字泡泡在少女的頭頂浮現而出時,那名殭屍少女“散華”也幾乎是第一時間做出了反應。
“炎爆術!”
“僵死!”
桐谷春雪的炎爆術,已經在保護祝福的庇護之下完成並且呼嘯著飛向了散華,如果不出意外,這一擊幾乎就可以終結這名少女剩餘的生命值。