然後用這麼一些的點數,讓自己和幾個心腹手下變得更強。
又或者說,在一眾的手下和網友中,那些順眼人就讓系統復活,不順眼的人讓他死了就死了。
頓時他在這麼一個腹黑的想法下,全身就是打了一個大大激靈。
帶著這麼一個大膽而腹黑的想法,胡彪順便問了系統一句:
“系統,每次在任務完成後可以不復活所有人,只指定一部分人員復活嗎?這樣的復活過程中,每一個人每次又要花費多少的?”
不知道是什麼原因,系統本次居然是極好的說話。
針對於胡彪提出的疑惑,那時轉眼就是回答了起來:
“除了系統抹殺的人員以外,其他的都能在任務完成後,由相關戰隊的指揮官大人指定是否復活,以及不予復活。
復活的過程中需要消耗的具體點數,因為死亡原因的不同、也有著不同。
其中在團戰中被對手戰隊殺死的,身上有血脈力量的強者,復活需要消耗系統點數1000點,沒有的只要300點。
其他在任務世界中被土著人員殺死的,血脈強者的復活的點數是500點,普通的人員只需要200點。”
一聽系統這樣的一個說法,胡彪算是在很容易之間,就能做出一個計算題來:
這一次的系統任務,不是一共召喚來了12個新網友們麼?除掉了打算吸收的白象他們5個人,還是有著7人存在。
7個人復活就需要1400點,反正這些人下次也不會再參加任務的,那麼是不是可以將這些點數省下來。
按照如今他兌換8折的這麼一個優惠力度,這些錢可是足夠買一本白色的技能書,還能剩下200點了。
問題是,胡彪明明知道這麼一點,事情也是想的很好。
最終當系統對著胡彪問了一句:“尊敬的指揮官大人,請指定復活人員名單”,這麼一個的時候。
胡彪苦笑著搖頭,嘴裡還是來了一句:
“讓本次參與任務的所有人員,都全部的復活吧。”
因為這貨最終,還是做不出用別人一條人命的代價,來為自己節省出那麼200點的系統點數。
“特麼!老子真不是一個合格的指揮官。”
嘴裡這麼對自己不客氣罵出了一句的同時,系統又是讓一道道的金光在時空通道中亮起,讓戰死的人員都復活了。
同時,胡彪也算是為今後復活隊員的事情,默默的定下了一個基調:
今後中州戰隊正式人員,戰後不管如何都要一定復活,其他的新網友的話,只要是在戰鬥中態度認真的,也會復活。
至於那些不聽話的,那就對不起了。