‘提升10點攻擊力’:無視玩家現有攻擊力,強行提升10點攻擊力!
‘開啟(擴充)揹包’:開啟隨身揹包(初始揹包為5X8格),若已有揹包則擴充為10X8格!
‘開啟(擴充)地圖’:開啟隨身地圖(可檢視方圓100米內的情況),若已有地圖則擴充為方圓500米。
‘自動喝藥’:玩家可設定生命/魔力值或比例,自身狀態低於該值時,則自動使用揹包中的藥品,省去手動喝藥的過程。注:若玩家揹包中沒有藥品,則本狀態自動失效!
‘自動鎖定’:開啟本狀態之後,玩家攻擊目標時,一應攻擊將自動鎖定該目標,範圍不超過玩家方圓100米,目標無法逃脫。
‘掛機打怪’:玩家可設定掛機地圖、掛機技能、掛機拾取等各項功能,在玩家睡覺之後,將自動開啟本狀態,按玩家所設定的各項功能進行掛機。注:若設定不當,導致玩家死亡,本狀態概不負責!
‘屍體清理’:玩家消滅目標後,本狀態自動清理目標屍體,僅保留戰利品,保證環境的清潔和衛生!
‘為他人開啟職業’:對其他倖存者使用,可為其開啟職業選項,使其成為職業者!
‘改變暱稱’:改變玩家暱稱。注:只能使用中文、英文等規範文字,不得新增數字、標點等符號。
‘改變性別’:改變性別,可自由選擇男、女、不男不女。
‘增加十年壽命’:增加玩家十年壽命。
‘開通全位面說話功能’:開通本功能,玩家可在全位面發言,讓所有生靈都看到玩家的話。
‘隨機抽取一件裝備’:隨機抽取一件裝備,有可能是白色普通裝備,也有可能是金色神器,一切隨機。
“嘶,這些功能,都不錯啊!”
看完獎勵的介紹,董小劍大為動心。
提升1級人物等級和技能等級、提升10點攻擊力,這三個功能對他來說是雞肋,但對其他職業者來說,倒是很有用的功能。
所謂一步領先步步領先,就是這個道理。
當然,董小劍也可以將這三枚神格碎片存起來,留到日後等級高了,需要的經驗值多了再使用,這樣更為划算。
只不過,他經過一晚上的努力,揹包裡存滿了各種生活物資,都快放不下了,急需要擴充揹包。
至於其他的一些功能,他暫時用不上。
“我選擇:‘擴充揹包’、‘自動鎖定’!”
考慮一番,董小劍有了選擇。
他將三枚神格碎片的其中之一放進了揹包裡,對另外兩枚的使用有了決定。
“嗡”
一枚神格碎片化成光芒,落入他的揹包裡,硬生生將其擴充了一倍,變成了10X8,一共80個格子。
另一枚神格碎片也化成一道光芒,落入董小劍體內,讓他冥冥之中有了明悟。
只要他眼神鎖定一隻怪,那無論對方跑到哪裡,他的攻擊都將自動鎖定此怪。
就算是揮出一道劍氣,它也會拐彎,朝著被鎖定的目光而去。