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第233章隨身傳奇遊戲....私服?【求訂閱】 (3 / 7)

但令他奇怪的是,為何他一人身兼三職業?

就連攻擊、法術、道術、物防、魔防的資料,也與原本遊戲裡角色1級的資料不符。

【叮!‘隨身傳奇系統’由‘時空尊主’煉製,與原傳奇遊戲相似又不同,玩家不必糾結!】

【叮!當玩家達到10級時,將自動更新版本!】

似是感應到了董小劍的想法,那道金光很快就解答了他的疑惑。

“原來如此!”

得到解答,董小劍不再多想,牢牢將那位‘時空尊主’記在心裡。

他重點檢視了一下自身的兩個被動狀態,‘不動如山’和‘恆定永定’。

別看這兩個被動狀態在遊戲裡渾然不起眼,但當它來到現實之中,卻變得非常可怕。

眾所周知,人在受傷、中毒等負面狀態時,自身精神、身體等狀態都會有不同程度的下降,哪怕有十分力也發揮不出五分。

而有了‘不動如山’狀態,就不一樣了,哪怕是瀕臨死亡,也能發揮出十分的攻擊。

還有‘恆定永定’。

眾所周知,人的記憶會隨著時間流逝而模糊,小時候背誦的課文,到了成年就很容易忘記,很難再背得下來。

這其中涉及到身體、腦海等各方面的關係,但有了‘恆定永定’這個被動狀態,就不一樣了。

哪怕是三歲時做過的事情,他也歷歷在目,再也不會忘記。

同理,他所獲得的三職業技能的修煉及使用方法,也不會隨著時間流逝而模糊甚至是忘記。

啟用隨身傳奇遊戲之後,無論是攻擊、魔法、道術,還是物理防禦、魔法防禦,都提升到了1010。

其中,前面的10是下限,後面的10是上限。

在電腦傳奇遊戲裡,不論是攻擊還是防禦,都有上限下限之說。

因為角色有幸運之說,有時幸運不好,打出的攻擊就低,接近下限值;幸運好,打出的攻擊就高,接近上限。

其他的各項屬性也是同樣的道理。

普通人的屬性,一般是11,而他的全屬性提升了十倍。

董小劍提起腳邊10公斤的啞鈴,感覺輕飄飄的,有如無物。

這個啞鈴還是他以前買來健身的,但很顯然,平常都是扔在一旁吃灰。

“單就力量來說,最少有七八百斤!”

捏了捏拳頭,董小劍大概估計了一下自己手上的力量,默道。

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