陳銘的效率很高。
半個小時左右。
他再度踏足墮風妖塔的第八十層。
看了看自己的經驗條。
29.98%
“沒有了個人首通獎勵,和世界首通獎勵後,七十一到七十九層這種小怪層給的經驗值就慢了太多太多。”
“刷一輪下來也就3%左右。”
不過即便是半小時3%經驗,對於32級的陳銘來說,也已經是個不錯的速度了。
但陳銘還想更快!
墮風妖塔的通關經驗在每個等級都是固定的。
他無法改變。
但是他卻能改變自己刷怪的效率。
“每一層耗時基本上在三分鐘左右……”
“不過只有兩分鐘是用在戰鬥上的,剩下一分鐘是拿來休整的。”
“畢竟屍氣漫天這個技能太耗腦細胞了……一旦計算失誤,搭配血量時沒有做好,那就會浪費掉屍氣漫天這個強悍的技能,最終導致自己只能從頭再來。”
陳銘默默地思考了起來。
他打算最佳化自己的刷塔效率。
但這事聽起來簡單,做起來卻困難無比。
陳銘現在的速度已經相當效率了,基本上一個技能就能清場,唯一能再細節的就是計算速度了。
“多刷幾輪,熟悉那些怪物的血量後,應該能更快吧。”
抱著這樣的想法,陳銘離開墮風妖塔,重置了層數,再度踏入其中。
一輪又一輪。
陳銘不厭其煩地通關著墮風妖塔七十一到七十九層。