真實領主。
一花一世界,一樹一菩提,一民一屬性,一命一等級!
身為領主,可凝聚人心。
繫結氣運,一榮俱榮一損俱損!
每繫結一個領民,可隨機獲得一點屬性加成,但是不得超出系統規則上限。
比如在初級世界之中,極限屬性是199點。
也就是說,錢昊多隻需要繫結不到1000個領民,就可以實現全屬性199點。
就算是有部分屬性點隨機到同種屬性,超過199點造成了浪費。
也不過是多繫結一些領民就能解決而已。
不僅如此。
該職業掌握熟練之後,一旦遇到危機,甚至可以臨時抽取繫結領民的精氣神,體力乃至生命!
而且一旦領主受傷,完全可以將其分攤給所有的領民!
比如使用韭菜炒雞蛋之後,會帶來嚴重的後遺症。
以前嗎,直接讓人走路都腿軟。
而現在。
一個人的腎有點難。
那十個人呢?
一千個人呢?
化身真正的永動機?!
如果在戰鬥中的話,豈不是一個近乎永動不死的小強?
當然,這個職業也有一個很明顯的弱點。
那就是領民。
領民的實力普遍不強,一旦被人大肆屠戮,錢昊多的實力就會下滑嚴重。
除非錢昊多能夠憑藉自己的實力達到199點屬性。
這樣的話,那些領民的屬性加成,實際上就相當於不存在,自然也就沒什麼影響了。
這職業介紹裡說是一榮俱榮一損俱損。
實際上只要能夠自身達到屬性極限,基本就可以杜絕這弱點。