在中國,也有很多玩家透過網路訊號觀看了頒獎典禮的直播,這個2009年全球遊戲行業最後的盛典中,好像也和年終的e3一樣,一下子成為了玩家們關注和討論的熱點。
事實上這個頒獎典禮在去年的時候還並不被太多中國觀眾所知,去年也有一些遊戲媒體提供了網路直播訊號,不過粗略估計僅有兩到三萬左右人次收看了直播,後來錄影上傳到影片網站上,全網播放量加起來也不過17萬左右。但今年因為青魚網路的強勢加入,中國工作日的中午十二點,目前收看的中國玩家大概就已經有37.4萬。
當然也是頒獎前多家媒體足量的宣傳,否則這個沒有各大影片直播網站的年代,找到直播連結都不容易。今天基本上所有國內主流遊戲媒體的主頁,乃至青魚網路官網,fg遊戲平臺首頁,都放上了直播的廣告和連結。
謝家明午飯都沒吃,他們公司並不允許員工將午飯帶到辦公桌上吃,以保證辦公間無異味,所以幹脆就不吃了。
他也和同事們打賭今年的青魚戰績如何,不過對於“年度遊戲”的稱號,帶著主觀情緒的中國玩家也並不會無條件地樂觀,不是我軍無能,實在是敵軍太強大。
不過“年度最佳獨立遊戲”應該還是很有希望的,同時入圍這個獎項的還有“那家遊戲公司”的《花》……現在這家公司原本的名字已經作古,青魚網路已經完成了對它的收購,收購金額和之前媒體們預料的差不多,2500萬美元,直接一次性收購100的股權,變成了鯪魚工作室,青魚網路全球的第六家研發工作室。
可以說四個入圍名單裡面,青魚網路佔據了二席。
謝家明和同事們聚在電腦顯示器面前,他們剛剛看過那支全新的預告片,幾個人都不知道應該如何去描述。
“這居然是國産遊戲公司做出來的。”這樣的感概已經不屬於現在的青魚網路了,可能去年的這個時候哦用這種語言去評價這家公司會比較恰當,但現在的青魚網路已經不再具有黑馬姿態。
它已經在諸多領域證明瞭自己就是和那些馳騁沙場多年,擁有深厚底蘊的遊戲大廠一樣,它本就在那個水平,沒什麼好驚嘆的。
謝家明第一個說話:“感覺好正……”
這個“正”並不是港臺用語“正妹”的那種“正”,而是指類似正統,大道之類的概念,與出奇制勝相反,就是靠遊戲本身的製作水平浩浩蕩蕩大軍壓境,摧枯拉朽打得你不服不行。
就像武林高手之間過招,對面不再使什麼破劍式、破刀式,來個唯快不破,以柔克剛。就是一頓力拔山兮的劈砍,讓你招架不住,只能倉皇逃竄。
就要在最傳統的rpg領域,用最無可挑剔的方式,證明自己的實力。
同事咂咂嘴道:“你們說這款遊戲得賣多少錢?”
“這有什麼好猜的,59.99美元啊,沒得辯。”
“在中國賣不了這麼貴吧……”
這麼一說眾人皆是點頭,青魚網路在全球版圖上明確劃分出了幾個低價區,根據各個國家不同的消費能力和玩家熱情,中國便是其中一個。當然低價區購買的遊戲肯定是鎖區的,不同的遊戲有不同的鎖區方案,包括鎖區購買,鎖定啟用或者執行,否則對於平價區的玩家們很不公平。
“反正69啊,79什麼估計是別想了。”謝家明說:“如果這款遊戲賣79,你叫其他國産遊戲怎麼辦?賣39還是29……”
同事插話道:“肯定得超過一百了,這個不用想……咱們討論是不是偏了一點兒,都是上班的人了,還在乎這一兩百塊錢啊,又不是學校裡的學生了。”
“是啊,這種遊戲不知道多少年才出一款,就是60美元我也照買啊。”
“為仙俠武俠情懷買單?”
“那不是,我已經買過單了,fg上的那些老國産遊戲我也買了不少了,幾塊十幾塊錢的不貴,但總算是為以前補過票了。”
“我也肯定會買,好久沒這種有什麼東西非買不可的感覺了。感覺就跟去年奧運會似的,是個中國人就必須去京城看一場。”
前幾年,不知道有多少高中畢業生報考了京城的大學,就為了去看一眼在中國舉辦的奧運會。
而明年,《逍遙遊》的上市對於很多中國玩家有同樣的感覺。
“誒,頒獎嘉賓!那是……泰森?”